in passato sono state fatte fusioni che tenevano in considerazione i punteggi medi della top ten piuttosto che le caratteristiche ..... e così server esodo x1 ostile si ritrovarono target un uni x3 ostile senza possibilità di scelta.
Le fusioni sono indispensabili all'economia del game, ma come la metti metti sono sempre dolorose per i più e goduriose per pochi altri, è fisiologico in qualunque modo vengano fatte...
... ma comunue si continua a startare nuovi uni che prima o poi finiscono fagogitati dalle prossime fusioni, siamo più dipendenti dal gioco o dal criticismo ?
Ci vediamo su Ceres