In caso di vittoria si può scegliere il pianeta dove far arrivare le risorse?
Si è possibile
In caso di vittoria si può scegliere il pianeta dove far arrivare le risorse?
Si è possibile
Avete cliccato su "procedi all'iscrizione" ?
Come da titolo
Dubbi?
Domande??
Perplessità sul contest???
Teneteveli per voi, sappiate che a noi non ci interessano. Scherzi a parte tutte le vostre fisime e non solo le potete postare qui:
Noi dello staff cercheremo di risolvere le vostre questioni, percui non fatevi problemi a postare i vostri problemi nel seguente thread!
IN QUESTO THREAD POTETE POSTARE LE VOSTRE ISCRIZIONI ALLA WISH LIST NATALE 2017
SI RICORDA CHE:
1) Un utente può iscrivere un solo account di gioco alla wish list
2) Si può postare una sola volta.
"I moonmaker sono come le belle donne. Te la fanno vedere ( la flotta) ma tanto sai che non te la daranno."
Cit: " La Seppia"
Senza quotare...
ammetto che ci sono dei punti del regolamento che non sono molto in linea con quello che è lo spirito crasher..
Ed ammetto che forse avremo dovuto controllare meglio lo stesso regolamento prima di poterlo riutilizzare, ma questo purtroppo significava dover rimandare la partenza di un contest in un data di persè già scomoda ( saremo finiti ad agosto)
Ma ammetto anche che speravo che corso d'opera in maniera illusoria pensavo che forse avremo potuto apportare quelle 2 o 3 modifiche che ci avrebbero sicuramente fatto aggiustare il tiro e dato un beneficio al divertimento ( se non quello di intrattenere gli utenti, fidatevi non abbiamo nessun altro interesse)...
,,,ma...
Ma sin dagli inizi ci siamo scontrati con quel muro composto da quella manciata di utenti che a quanto pare hanno dimenticato cosa sia lo spirito di ogame ( divertirsi ) e si sono divertiti a fare gli avvocati della situazione. Forse hanno sbagliato gioco, o semplicemente gli riesce meglio questo, onestamente non lo so. Ma fatto sta che in poco tempo siamo passati dai consigli alle critiche.
Per carità, si può fare e possono anche essere costruttive, ma il risultato è questo. Adesso il nostro obbiettivo primario non è più quello di far divertire l'utenza ma bensì quello di attenerci al regolamento. Quindi non stupitevi ora di alcune nostre scelte decisionali.
Dispiace per quella fetta di utenza che forse avrebbe meritato un contest diverso.
Purtroppo avevo immaginato fosse andata così, e mi dispiace che si sia deciso di non cambiare un errore evidente che snatura il contest stesso
Speriamo che dagli errori commessi si impari e che i prossimi contest vadano tutti lisci
Buona fortuna a tutti i partecipanti!
Altra piccola domanda, non trovo il tool per calcolare le scommesse, dove lo trovo?
sera gli hof che postiamo nell'apposita sezione per la gara si possono anche postare nella nostra sezione dell'universo al quale apparteniamo ?
Certo!
Display MoreIn realtà, così avrebbe poco senso.
Ciò che dico, è che se uno punta al primo turno poi dopo non può più scommettere.
Penso che sia necessario prevedere che se uno perde i soldi, l'ammontare disponibile si ricarica, essendo andato a zero.....
Altra questione pongo, che a mio avviso finora non è stata toccata ma che reputo notevolmente interessante e innovativa.
Scommesse dei partecipanti al contest.
Fino ad ora abbiamo disquisito su quanto, su come e su chi i vari partecipanti al contest potessero scommettere.
Ancora vedo che una linea guida precisa non c'è, sia perchè l'argomento coinvolge aspetti che potrebbero turbare la regolarità del contest, sia perchè essendo la prima edizione, mancano dei riferimenti precisi.
Ecco allora che presento la mia idea, del tutto innovativa e del tutto, (mi tocca ammetterlo
) del tutto funzionale.
parto dai dati noti.
Ogni giocatore di ogame, ha in dote, per ogni turno di gara (ad eccezione per la scommessa sul vincitore finale), un tot di deuterio calcolabile tramite tool.
quindi ogni giocatore di ogame, SPETTATORE del contest, (da qui in avanti sarà indicato per semplicità SPETTATORE, contrapposto a chi partecipa al contest che verrà indicato come GLADIATORE)
Orbene, ogni Spettatore, potra massimizzare la propria dote di deuterio a sua disposizione, in base alle puntate che effettuerà in base alle quote previste.
Al contrario, i Gladiatori, che fanno lo spettacolo, rischiano (in maniera inversamente proporzionale alla loro partecipazione al contest), di non guadagnarci assolutamente niente.
Spiego meglio:
Se i gladiatori della squadra X, perdono al primo turno, hanno la possibilità di rifarsi nei turni successivi poiché essendo eliminati ritornano al ruolo di spettatore.
Tuttavia, più vanno avanti e meno hanno la possibilità di poter guadagnare qualcosa, qualora vengano sconfitti in finale.
PEr assurdo, ammettiamo che i gladiatori della squadra X, obbligati a scommettere sulla loro vittoria finale, perdano la finale stessa....
Per ironia della sorte... e del regolamento, nonostante siano stati protagonisti fino alla fine del contest e abbiano fatto divertire tutti, si ritrovano senza un pugno di mosche in mano.....
praticamente risultano essere gli unici di tutto ogame.it, che non hanno guadagnato niente e che anzi ci rimettono qualcosa.
Allora l'idea che presento quale è?
l'idea è quella di togliere ai Gladiatori, la possibilità di effettare qualsiasi tipo di scommessa, fino a che sono in gioco.
Di contro però, è necessario che chi si fa in 4 per far andare avanti l'evento, venga ricompensato per ciò.
PEr cui, ad ogni partecipante al contest, verrà attribuita la quota di deuterio disponibile (quella calcolata dal tool, per intenderci), come ricompensa per la partecipazione stessa.
Tale quota di deuterio, aumenterà via via che la squadra supererà i vari turni.
Per esempio:
turno ad eliminazione diretta 0 deuterio
1^ turno: quota deuterio del tool
2^ turno: quota deuterio * 2
e così via....
Alternativa a questa ricompensa, potrebbe essere che tutto il montepremi delle scommesse perse, vada distribuito ai partecipanti al contest, in base al loro turno di eliminazione, (quindi più la squadra va avanti e più prenderà ricompensa).
Questo perchè in ogni gara sportiva, in ogni campionato, i giocatori non possono scommettere, ma proprio perchè sono parte attiva della competizione, sono ricompensati.
Questo sistema, permette alla fine, di avere il vantaggio di togliere tutto il discorso scommesse, con annessi e connessi ai gladiatori, di incentivare le iscrizioni al contest (attualmente guadagna più chi è spettatore che non gladiatore, quando invece dovrebbe essere il contrario), di non dare appigli per dubbi e commenti di combine e quant'altro.
ditemi cosa ne pensate... ma trovo che sia una ottima idea e di semplicissima realizzazione (specie quella del montepremi finale da suddividere fra i partecipanti è fighissima come cosa! u.u)
p.s.
Per quanto riguarda Delta, mi piacerebbe, visto che sei partecipante al contest, che ti sentissi più AMAZZONE (essendo donzella, non puoi esser Gladiatore), piuttosto che VALLETTA.
Il regolamento è bene che lo spieghi chi a tal compito è preposto a farlo, (anche perchè suffragato dai poteri necessari per poterlo fare).
Al contrario, il contest ha bisogno di partecipanti attivi e non di mere vallettucce che girano per il ring con i cartelli indicanti quale numero di round sta per esser combattuto......
daje che ti vogliamo amazzone! u.u
Indubbiamente un proposta con diversi spunti interessanti ma che però rischia di complicare ulteriormente quello che è un meccanismo già non troppo limpido di suo. Dovremo cercare di semplificare le cose invece di aggrovigliarle, almeno ora che siamo agli inizi ed ancora non sappiamo come muoverci. Comunque non credo che questa edizione avrà ulteriori modifiche, già ne ha subite troppe, adesso cerchiamo di andare avanti su una unica direzione. Penso che se ne possa parlare direttamente per eventuali prossimi contest a tema.
SCONTRI DIRETTI SECONDO TURNO
SQUADRA A : Sennar77 - lucabarbo - stevbs - Ages77
vs
SQUADRA B : Dolphin - bodo - castoromalefico1 - maxvaleria
-----------------------------------------------------------------
SQUADRA C : spartaco73 - white hawk - Skalpito - TIGRE SIBERIANA
vs
SQUADRA D : darkfire - Manahoo - umbege - garghi72
-----------------------------------------------------------------
SQUADRA E : rumble94 - Devilfiend - mingoz - Ammazza Castori
vs
SQUADRA F : Mr Fear - Ziga Ziga 999 - Black Scorpion89 - DeltaT
-----------------------------------------------------------------
SQUADRA G : vinz il romano - L O R i i S - Mr Brownstone - GugliilNabbone
vs
SQUADRA H : bossolo - Kronoss - canguro - porko76
Buon divertimento e in bocca al lupo a tutti.
COMPOSIZIONE SQUADRE
SQUADRA 1 : Sennar77 - lucabarbo - stevbs - Ages77
SQUADRA 2 : Mr Fear - Ziga Ziga 999 - Black Scorpion89 - DeltaT
SQUADRA 3 : spartaco73 - white hawk - Skalpito - TIGRE SIBERIANA
SQUADRA 4 : vinz il romano - L O R i i S - Mr Brownstone - GugliilNabbone
SQUADRA 5 : Dolphin - bodo - castoromalefico1 - maxvaleria
SQUADRA 6 : rumble94 - Devilfiend - mingoz - Ammazza Castori
SQUADRA 7 : bossolo - Kronoss - canguro - porko76
SQUADRA 8 : darkfire - Manahoo - umbege - garghi72
Ricordatevi che questa sera dopo le 21.30 su IRC faremo i sorteggi per gli accoppiamenti.
Buon divertimento a tutti.
Cari giocatori, visto che il TM si è dimenticato di annunciare il mio arrivo
E lo trovo poco equo
lo faccio da solo!
A fare compagnia ad CFX ed a Jarlaxle arriva Bankotsu86
Chi sei?
Bel post! Grazie canguro! : )
Non l'ascoltare. Lo dice ma non lo pensa veramente...è un pò di tempo che soffre di una grave forma di dislessia, anzi disgafria.
Display MoreBuon giorno, scusate se mi intrometto ma ho letto ora il calcolo del punteggio dei cr pubblicato da koala nell' altro 3d. Mi sembra corretto il calcolo in base alla velocità e alla percentuale detriti, ma andrebbe aggiunto, per un calcolo più giusto e preciso, la " variante" numero di player degli universi. Ovvero creare anche un rapporto in base al numero potenziale di giocatori "piallabili".
Uni nekkar e 40 hanno circa 3 k players ( non stiamo a guardare i vacanzati), mentre ad esempio Betel ( 700) e fidis ( 900).
Saluti
Sono l'ideatore di questa formula improvvisata e chiedo scusa se non è perfetta. In teoria avremmo dovuto tenere in considerazione anche in qualche modo la velocità di produzione dei singoli universi, l'età di questi ed il numero di galassie...ma poi le variabili cominciavano ad essere troppe.
Ormai è tardi ma col senno di poi ho realizzato che forse l'ideale sarebbe di eliminare al primo turno invece di 3 utenti bensì 11 e di formare 8 squadre da 3.
Così i player rimasti sarebbero stati quelli più attivi/capaci/motivati e sarebbe stato forse più semplice creare squadre senza "handicap" (perdonate il termine, ma per esempio utenti che stanno quasi in perenne modalità V non so quanto possano essere utili).
Inoltre durante lo svolgimento della prima fase si può avere un'ulteriore idea sull'attività dei singoli utenti e poter così distribuirli meglio nelle squadre durante la seconda fase.
Ma come ho detto, ormai è tardi ed abbiamo già fatto troppi cambiamenti.
Fatemi sapere cosa ne pensate, eventualmente per una migliore edizione futura.
Ci siamo trovati costretti a dover apportare qualche modifica poichè un membro ha mollato all'ultimo.
Rivedere la sezione regolamento.
Personalmente penso che sia anche la soluzione migliore per colmare i gap di differenza tra i vari universi e per poi formare le squadre con persone realmente motivate a partecipare a questo contest.
Chiedo scusa per un ulteriore cambio di programma, ma un utente ha lasciato all'ultimo il contest e quindi ci sarebbe una squadra con un membro in meno.
Per la seconda fase a scontri diretti servono 8 squadre da 4 giocatori, quindi 32 in totale. Fino a poco fa eravamo 9 squadre da 4 e quindi si era pensato di eliminare la squadra che avrebbe totalizzato meno punti durante la prima fase del torneo. Ora però si hanno 35 giocatori complessivi e non più 36 e quindi una squadra è da 3.
Detto questo il cambiamento riguarda solo la prima fase. La prima fase non verrà svolta a squadre bensì ad utenti singoli.
Quindi parteciperanno i 35 utenti rimasti e i 3 che totalizzeranno il punteggio più basso verranno eliminati. Qualora poi un utente durante la seconda fase deciderà di mollare per ulteriori motivi avverrà il ripescaggio tra i 3 scartati.
Avvenuto ciò, verranno formate le squadre con i 32 utenti rimasti, ma non saranno molto discordanti dallo schema quanto già indicato.
Poichè la prima fase non comprende un gioco di squadra e quindi non è possibile bilanciare le diverse caratteristiche degli universi, il gain di ogni singolo hof verrà indicizzato sia per la velocità dell universo sia per la percentuale detriti per far che si abbiano dei risultati equilibrati.
Quindi il gain verrà diviso per la velocità di un universo
I detriti raccolti verranno divisi per la percentuale detriti formati dell'universo.
Apporto un esempio
universo x1 detriti 30%
Detriti raccolti : 4.500.000 Risorse farmate : 1.000.000
Punteggio calcolato
4.500.000 / 3 x 3 + 1.000.000/1 = 5.500.000
universo x2 detriti 70%
Detriti raccolti 7.500.000 Risorse farmate 2.500.000
Punteggio calcolato
7.500.000/7 x 3 + 2.500.000/2 = 4.464.285
Display Morelello, come tutti gli anni si arriva all'estate.... e implacabilmente ricevi botte di calore ... fatali....
![]()
scusate ma le squadre sono sbilanciatissime....
i criteri adottati non sono stati omogenei purtroppo.
essere in squadra con un top 500 su 600 iscritti nell'universo, (dello stesso uni fra l'altro, quando solo ieri koala, ha scritto che non potevano capitare giocatori che erano nello stesso uni, nella stessa squadra), vuol dire avere già un grande handicap. (era da non accettare l'utente o metterlo come quinto o metterlo con chi gioca nell'universo più vecchio fra gli iscritti).
ci sono 2 squadre in termini di flotta notevolmente superiori alle altre.
Il criterio più valido da seguire era ed è facilmente comprensibile:
tenere conto dei giocatori in base all'universo in cui giocano.
ovvio che più gli universi sono vecchi più le flotte in movimento saranno grosse e creeranno più detriti.
formare una sola squadra con 3 elementi su 4, con uni giovani e uno di orion (velocità ed eco 1x con detriti 30%), vuol dire di fatto voler eliminare subito quella squadra.
è evidente che i criteri non sono stati rispettati. e la composizione è estremamente sbilanciata.
Le squadre non potranno mai essere bilanciate a causa dell'enorme disomogeneità tra gli universi, di età e di caratteristiche. Ma fidati questa è sicuramente una delle combinazioni migliori che si possono fare. Non sono andato a vedere i giocatori iscritti su un universo bensì quelli attualmente attivi nelle vicinanze di ciascuno di voi. Sono andato a vedere le vostre coordinate, l'evoluzione dell'universo, le flotte in relazione ad ogni classifica nell'universo e sopratutto i danni fatti. Oltre alle caratteristiche di velocità, detriti, difese in detriti e le varie sezioni hof sul forum.E tutto questo è stato aggiunto alla mia esperienza come player di oltre 10 anni ( ATTIVI) di gioco ed ho quindi una mia idea sui diversi nomi in gara e sopratutto di quanto possono realmente essere di contributo . Di almeno 3 o 4 iscritti so anche che lavoro fanno per vivere. Ripeto ovviamente non potrà essere perfetto questo elenco e qualcuno sarà scontento, va bene. Ma non fate l'errore di pensare che le squadre siano state fatte con superficialità.
E ricordate che il gain che conta è quello complessivo, quindi quello di tutta una squadra..un solo giocatore non potrà fare la differenza.
Mi dispiace solo di non aver potuto accedere ad un decente galaxy tool per universo in gara.
edit: Canguro riguardo agli utenti sullo stesso universo, l'iscrizione di deltaT come Maxdistruction che è stata presa in considerazione è quella di Oberon. L'utente in questione ha fatto due volte domanda su due universi differenti. Abbiamo preso in consegna la prima richiesta.