Io dopo 117 giorni in cui li gioco su Kerberos penso alcune modifiche andrebbero fatte sul bilanciamento.
Rock e Umani sono i migliori da usare e sull'1x non ho visto nessuno che usi Kaelesh e Mecha se non ad inizio uni quando i player non sapevano che fare, questo vuol dire che i bonus forniti da queste 2 forme di vita sono irrilevanti e personalmente non lo trovo bilanciato.
Ritengo che tutte e 4 dovrebbero avere in un modo o nell'altro dei bonus RILEVANTI da offrire all'account, avere una luna da 9km o metterci meno a costruire il cantiere rispetto all'avere un 1,5/2% di risorse prodotte per livello da una struttura sono bonus inutili, infatti tutti prendono o Umani o Rock.
Per me le t3 dovrebbero costare meno o bisognerebbe spostare l'ultima ricerca T18 in un altro slot disponibile prima per due motivi:
- Richiedono così tante risorse e tempo di gioco che molti si scocciano di giocare prima (lo so questo non è un problema degli sviluppatori ma è da considerare);
- Se io sviluppo l'account per fare una certa cosa, ad esempio spedizioni, è possibile che tempo che arrivo a sbloccare la T18 debba cambiare stile di gioco o semplicemente è più conveniente fare altro quindi dovrei ricambiare tutte le ricerche su tutti i pianeti. (anche questa è una cosa soggettiva ma è un feedback che volevo dare).
Edit: Aggiungo che secondo me la T18 andrebbe messa come prima T3 da sviluppare.