Mah a questo punto no.
Prima occorreva lavorare sul lag e su alcuni bug, compreso il non trascurabile fatto che non tutti i bonus lavorassero sulle lune.... oltrechè nello sperare che i bonus venissero nerfati.
In effetti, prima, nn era malaccio il meccanismo.
Avevamo quei momenti morti.... aspettavi la raccolta, aspettavi il fleet, aspettavi dopo il fleet per fare attività..... e poi ti annoiavi nello scargonare perchè avevi bisogno di Fort Knox per uppare qualcosa.....
Negli universi meno dormienti spiavi qua e là..... ma per la maggior parte dei casi, su uni sviluppati, diciamocelo, c'era ormai poco da fare.... qualcuno faceva ionica oltrelimite, giusto per vedere un up più frequente.
La V9 portava la follia del click, a volerla usare.... ed il riempitivo ideale per uni troppo calmi, per miner irriducibili, per crasher con tendenza ad addormentarsi 
Se fossero stati ridotti i bonus concessi ad ogni singolo click, i costi di sviluppo sarebbero stati comunque adeguati, i benefit ottenuti sarebbero stati comunque allettanti, la velocità di sviluppo avrebbe mantenuto alta l'attenzione
Diciamo che, nerfata, la V9 sarebbe sto un riempitivo alla Bartezzaghi, che avrebbe permesso di personalizzarsi, lievemente, la classe scelta, andando a dare un tocco, anche strategico
, allo sviluppo di ogni singolo account.
Ma la GF le cose pensate bene fà fatica a farle 
Quindi, attualmente, abbiamo una V9 che non ha più nulla di bello.
Fare le ricerche è quasi più lento che farle nell'attuale Laboratorio di ricerca. C'è da dire che almeno le puoi fare contemporaneamente su tutti i pianeti.... quindi siamo di nuovo alla solita pizza....e a parte i primi 10 livelli o poco più.... tu hai 78 icone da cliccare e ci metti 780 giorni a portarle tutte al livello successivo 
Le tech "specialistiche" quelle che lavorano solo sul pianeta in cui le hai sviluppate, mi lasciano interdetta
Magma Forge
Level 35
798Mn 638Mn 79Mn
per ottenere un 1% sul metallo
su UN pianeta
Mi ci tiro su le mine di met su un nuovo pianeta a quei prezzi... mi rendono di più
Con questi tempi e questi costi.... decade anche l'opportunità di sviluppare più razze su un pianeta, per cambiare alieno. Era una strategia anche questa, anche nerfato..... aggiungeva inventiva..... "questa settimana sono in ferie e switcho tutto Kaelesh" ma anche "questo mese vado in vacanza giro tutto in Rock'Tal"
A bonus calmierati sarebbero divenute delle "finezze" tal quale, allo start, quando sei sotto di energia e abbassi leggermente la % alla res in esubero per ottenere prima quella mancante.
Era veramente OP ma aveva un suo perchè. Bastava togliere l'OP 
Ora se vuoi usarla devi farlo con MO per avere le res, MO per dimezzare, MO per completare .... qualcosa che NON è nemmeno così conveniente sviluppare
Spero ancora che tutto ciò sia uno sbaglio.