Posts by FaLLeN AnGeL

    stessa cosa anche al mercato della flotta sempre a tasso fisso superiore al mercante, in aggiunta con qualche limite numerico giornaliero/settimanale sulla vendita/acquisto, magari legati al livello del cantiere spaziale e/o qualche tecnologia

    finalmente un discorso consono e intelligente.


    io vi saluto, vedo che state prendendo la strada giusta.

    il mio lavoro qui è finto. :ninja:

    allora guarda,

    innanzitutto devi trovare l'alleato scemo che ti dia il cristallo in cambio di metallo.

    poi

    col mercante devi shoppare e ricarichi MO

    col mercato ricarichi la postepay di quello che ti vende la flotta

    o il giftcode dell'account.

    poi

    per fare la flotta, oltre alle risorse e al cantiere, serve anche il tempo..

    quel qualcosa che stiamo perdendo tenendo vita questa discussione inutile.

    poi

    se vogliamo dirla tutta

    a me non dà fastidio il mercato come feature

    sicuramente avrà i suoi pro e i suoi contro.

    come anche del resto il gioco stesso, ci sarà sempre chi troverà il modo di barare, in un modo o nell'altro.


    voglio comunque farti una domanda,

    perché il mercato non è stato semplicemente fixato,

    ma tolto, sembra, definitivamente?

    tu che idea ti sei fatta?

    tassi fissi certo.

    prezzi bloccati solo per oggi, per questo materasso memory e questa batteria di pentole 18/10.


    poi viene fuori che uno si è comprato 1 milione di rip.


    "johnny ma come 1 milione di rip?"

    "sì, sean, ma è tutto regolare, il mercato ha i tassi fissi"

    "johnny, ma il tipo ha usato solo metallo"

    "sì, ma è il mercato 2.0, quello che avvantaggia i piccoli e fa socializzare".


    ataribaby chiedi il numero a mollyspace, ho visto che avete delle cose in comune

    magari ci scappa qualcosa:si:

    che tu non sia d'accordo con i miei pensieri rispettabilissimi

    io, francamente, me ne infischio.


    ripeto, che forse non è chiaro.

    che tu non riesca a gestire le flotte che trovi in spedizione

    o che non sappia vincere alle aste

    non è certo un problema della GF che ha tolto il mercato,

    ma solo tuo.


    ripeto, che forse non è chiaro.

    se non sapete cosa fare delle navi trovate in spedizione

    e avete paura che ve le piallino,

    rottamatele.

    se non sapete che fare dei boost di energia,

    lasciateli nell'inventario.


    inoltre,

    se pensate che il mercato di ogame sia un modo per socializzare,

    beh allora vi consiglio caldamente di mollare pc e smartphone

    e andare ad esplorare la galassia che hanno in mezzo alle gambe le donne.


    the last but not the least

    quale sarebbe questo "perfezionamento" che farebbe sì da evitare pushing e aiuterebbe i piccoli a crescere?

    cosa proponi esattamente?

    Vedo dei membri GFini esternare pubblicamente opinioni molto critiche nei confronti dell'azienda con la quale collaborano

    e per i guadagni della quale hanno deciso di investire del tempo libero.


    in un rapporto lavorativo, questi commenti sopra basterebbero per essere convocati ad una bella chiacchierata con il proprio manager.


    Io però ci vedo del romanticismo,

    basterebbe vestirci di rosso e marciare tutti uniti su Berlino.


    Libertà per ogame.

    CIAO POVERY


    Ciò che sbagliate un po' tutti,

    è pensare che la GF sia come una federazione.

    Se la FIGC non avesse regolamentato il giuoco del calcio,

    probabilmente avremmo un campionato meno competitivo, troppe differenze tra le squadre

    e la Giuves sempre campione...

    Ciò avrebbe generato una perdita di motivazioni di investitori, giocatori ecc. con la conseguente perdita di interesse degli spettatori.

    Il calcio è intrattenimento. Quindi giusto regolamentare e rendere più competitivo possibile il campionato.


    qua su ogame, invece, nessuno vi guarda quanto siete bravi.

    se non voi stessi, quando loggate e dopo aver accertato che non ci sia la spia rossa accesa,

    buttate l'occhio sul numerino tra parentesi pe vedere la vostra posizione



    e poi giù a rosikare, perché il top1 di turno è troppo lontano e non lo raggiungerete mai.

    top1 che non è altro che uno come voi che ci ha creduto di più startando un nuovo server.


    questo è un gioco, non mi stancherò di ripeterlo.

    tra l'altro gestito da un'azienda privata, che investe dei soldi per avere degli utili.

    voi siete soltanto dei clienti, non delle superstar, se non per voi stessi.

    forse non lo sai ma pure questo è amore

    forse tu non lo sai ma...

    c'è stato un tempo in cui il tasso di cambio tra giocatori era 3-2-1

    c'è stato un tempo in cui il range del tasso di cambio tra giocatori era tra un massimo di 3-2-1 e un minimo di 2-1-1

    c'è stato un tempo in cui il tasso di cambio è stato fissato a quello attuale


    e non è più cambiato, per ovvie ragioni

    Vorrei ricordare a tutti che questa è la sezione suggerimenti ... il luogo per l'intrattenimento è altrove.

    beh se non volete leggere i commenti e moderarli,

    potete creare una sezione dove non è possibile commentare dopo l'apertura del post.


    inoltre, questo è il forum di un GIOCO, quindi è intrattenimento

    A tutto si può trovare una soluzione, basta avere fantasia! Gli scienziati di OGame riescono ad aumentare la stiva delle navi grazie all’iperspazio, a creare gravitoni in grado di distruggere lune e via dicendo! Perché mai non dovrebbero essere in grado di creare dei missili speciali che oltre a una componente esplosiva possiedano un congegno per razziare e riportare il guadagno al pianeta di origine?!

    da che universo è universo,

    i missili vengono lanciati e non tornano indietro.

    non sono come dei boomerang

    semmai più come ... come..

    come una catapulta!!


    la vostra paura di essere piallati è infantile,

    Mi ricordate quei monelli che vogliono tirare sempre i rigori

    ma non vogliono mai pararli per non prendere gol

    e alla fine passano i loro giorni a guardare la vita dalla panchina.


    e ti spiego anche perché a mio avviso il tuo ragionamento fa acqua da tutte le parti.


    chi ha ideato il gioco e successivamente chi ha pensato ad implementare le classi,

    non credo fosse un miner, tantomeno avesse un acco flottato.

    ma ha sviluppato il gioco con degli accorgimenti tali da farlo essere, almeno sulla carta, un gioco di guerra e di strategia

    dove per tutti c'è la probabilità di essere piallati o farmati ecc

    e se avesse voluto una tipologia di player immune dagli attacchi, l'avrebbe creata.


    prendiamo ad esempio il "fuoco rapido", è a mio avviso la vera chicca di questo gioco.


    questo accorgimento stabilisce l'equilibrio tra le varie tipologie di navi e le difese.

    i crasher se lo studiano a fondo e investono miliardi di risorse per garantirsi attacchi efficienti.

    voi miner invece?

    invece di investire in difese, siete solo capaci

    di alzare i livelli di miniere e di venire sul forum a piangere


    "i miner non vanno attaccati con gain inferiore a 15kk"

    "non si può spaccare i satelliti la notte, non è giusto"

    "siamo noi la vera anima di ogame"


    la trovo una gran defecata.


    non sono solo i miner ad essere collezionisti!

    e poi scusate, chi è che andrebbe a fare un mooncrash su un miner?

    per fare che cosa, prendere il rientro dei cargoni?


    questa trovata fa comodo a chi, come l'autore del post, ha un acco con mine alte

    e pur essendo flottato, avrebbe un vantaggio non da poco rispetto esploratore ad esempio


    boost produzione, e pure la quasi impossibilità di essere piallato........

    si farebbe secondo me lo stesso errore fatto all'inizio delle classi con l'esploratore,

    avvantaggiando troppo una classe sulle altre due, specie il povero generale.


    e poi, perché continuate a dire "explorer"?

    sui server in lingua inglese la classe è la DISCOVERER