Posts by Peppone

    Esiste tra di noi un patto non scritto di rispettare i giocatori più piccoli nel limite del possibile.


    Su ogame è sempre esistita una sottile linea che differenziava uno squallido attacco, da un attacco ben fatto e la comunità aveva ben presente che non aveva alcuna importanza il botto in se per se, ma il modo in cui tale botto era stato fatto.

    Do atto alla comunita crasher di quandrantis che tale linea è quasi sempre stata mantenuta viva.

    Ma ogame.it non è solo quadrantis e con le fusioni in corso, è praticamente impossibile isolare certi atteggiamenti e farli restare fuori da quadrantis e la vostra lamentela sta praticamente giustificando atteggiamenti che contemplano la distruzione di TUTTE le lune, in maniera ripetuta e continua.

    Un atteggiamente che viola qualsiasi patto non scritto,

    Ho visto che è stato segnalato questo mio post come possibile soluzione

    Limitare il numero di lune distrutte a quattro al giorno, non è la soluzione. Se mi spacchi quattro lune oggi e quattro lune domani e quattro dopodomani, mi stai comunque distruggendo l'account.

    Ma è un segnale.

    Esattamente come è stato un segnale il rallentamento delle rip in mooncrash


    Ma il problema che mi ha spinto a scrivere rimane .


    So che sono diventato il piagnone di ogame, e sono pure riuscito far salatare sulla sedia il coma per aver proposto l'universo targhet farmville (non ogameville), ma vorrei che tutti quelli che fanno parte della comunità di ogame, se ne rendano conto che : nessuno gioca se è in trappola e non puo' avere una via d'uscita.

    Nessun miner si è mai lamentato perchè ha lasciato una lflotta in park e gli è stata portata via, ne si sono messi a piangere per una luna spaccata.

    Ma se lo massacri, smette.

    E quando i player cominciano a smettere, ogame muore



    Visto che siete in modalita protesta, i potreste cominciare ad appoggiare la soluzione che avevo proposto a patto che riportino le rip alla stessa velocita di prima

    Scegliere il mal minore potrebbe essere un modo per segnalare alla GF che non vi cpiace la soluzione che hanno adottato


    Ma soprattutto, quando leggete che un hof è stato fatto spaccando 12 lune, in rispetto di quella sottile linea, scriveteglielo

    "questo hoff fa schifo perchè per prendere la flotta gli hai dovuto massacrare l'account"

    Ma qui non si parla di rendere più difficile l MC, ma di annullarlo totalmente...

    questa discussione è stata fatta per commetnare il cambio di regolamento che rallenta le rip in distruzione luna

    non vengono toccate le distruzioni luna che pur essendo piu lente, rimangono esattamente come prima

    e l'unico commento da fare mi piace, non mi piace e motivare il perchè ti piace o non ti piace


    a me piace


    Tutto il resto sono discussioni dove si propongono soluzioni qlternative per risolvere il problema dell'uso indiscriminato di spaccamento di lune come unico modo per distruggere una flotta


    e che vi piaccia o no il problema c'è

    eccome se c'è!

    un miner deve restare piallabile, come qualunque altro giocatore (anche perchè imho per molti dimostrare di essere bravi, è anche quello di sapersi difendere, non solo saper aumentare le miniere ... anche perchè diciamocelo, ricerche, economia, miniere te lo dice un semplice script in che ordine perfetto farle ... è tutto il contorno con le interazioni volute e non volute con gli altri giocatori che differenzia se sei più bravo o meno bravo ).

    penso che tutti abbiano presente il furto al louvre che è avvenuto ai primi di ottobre dell'anno scorso


    é un furto ed è vietato dalla legge, ma nonosnte tutto , l'arguzia con cui è stato progettato, il sangue freddo con cui è stato eseguito, e la faccia tosta con cui è stato portato a casa il tesoro di napoleone

    un pizzico di ammirazione la suscitano .

    D'altra parte arsene lupin III o diabolik non sono mica famosi per niente


    Se invece di quell'esecuzione, fossero arrivati in 100, e con i mitra avessero fatto un massacro, pur portando a casa lo stesso tesoro, avrebbero avuto la stessa ammirazione ?


    quando è nato ogame, la distruzione della flotta altrui era qualcosa di apprezzabile, con il tempo è diventanto un massacro che non è apprezzato


    Ve la potete raccontare come volete, dare le pacche sulle spalle su quanto siete bravi a spaccare le lune, ma i miner non giocano per farsi piallare, giocano per divertirse

    e se la piallata che ricevono è solo un massacro e se i massacri poi sono a ripeteizione, smettono


    Non è che c'è lo sciopero dei miner, per cui domani sono tutti a giocare a travian, semplicemente oggi smette uno, domani un altro, e cosi alla fine non c'è piu nessuno


    In quanto alle iterazioni con gli altri

    La nuova regola non impedisce nessuno spaccamento di lune, anche se il rallentamento produrra qualche schiero ritiraro prima

    le distruzioni lune rimangono solo un po' piu lente, ma esattamente come prima

    Mamma mia che piagnisteo!

    E poi parli di interazioni volute o non volute, che differenzia se sei più bravo o meno bravo

    e si trattata di Flettare bene. Flettare in richiamato significa che se la luna viene distrutta in falange non si vedono le tue navi.

    Come ho detto in altre occasioni, flettare bene è un eufermismo se ti spaccano tutte le lune


    Tizio fletta bene, gli spaccano tutte le lune e la sua flotta è sotto falange.

    Ti assicuro, è stato bravississimo, talmente attento che non hanno manco capito dove ha la flotta e difatti non gli hanno spaccato UNA luna, gliene hanno spaccate 16

    Ma il risultato è che la sua flotta è sotto falange


    Io non sto parlando, di qualcuno che fa luna cd, parlo di giocatori che fanno schiero luna luna come dio conviene

    vanno a dormire e la mattina si ritrovano l'account distrutto e..... la flotta sotto falange


    Quando parlo di impiallabile, non intendo che incrocio le dita e sono salvo, intendo che COMPRESE nel gioco, ci devono essere delle manovre che mi pongono al riparo dalle piallate


    Se sbaglio a farle, o se non le faccio, accetto le conseguenze, ma se non sbaglio spiegami il motivo per cui SENZA SBAGLIARE devo essere piallato ?


    E comunque, se la distruzione totale di lune fosse una cosa RARA ed occasionale, capirei anche tutta la vostra sorpresa, ma ultimamente, mi sembra che la distruzione di lune sia lo sport nazionale


    Questo non è ogame, quindi ben vengano tutte le iniziative che rendono piu difficili lo spacamento lune


    Anzi sono sempre troppo poche




    e comunque basta dire Se flettano bene non lo piallano

    Acnche se non lo piallano gli distruttono l'account il che è comunque squallido

    La tua è un'ottima analisi.

    Ci sono un sacco di soluzioni che si possono adottare per rimettere in carreggiata l'abuso del mooncrash, ma il passo piu importante è riconoscere che è un abuso


    Io avevo proposto di vietare piu di quattro mooncrash a notte.

    Alle problematiche presentate avevo allargato il suggerimento a mondificare la formula del mooncrash in maniera che uno devi valori fosse il mumero di tentativi pregressi,

    Avevo anche sottolineato che un conto è modificare la riga scritta di un regolamento, un conto è modificare un programma e per modestia mi ero livellato in basso


    Anche tu hai proposto il cambiamento della formlua delle distruzione lune.


    Ho letto che qualcuno propone lo spostamento delle difese da pianeta a luna, in manier da ninjare le rip im mooncrash.


    Ho letto di qualcuno ce vuole mettere degli item che impediscano la distruzione delle loro lune.



    Tutto va bene, ma sono tutte proposte (anche le mie) che cercano di disincentivare la distruzione lune, ma non affrontano il nocciolo del problema


    il primo punto del problema è riconoscere che ogame NON E' SOLO distruzione flotte, e che le tante variabili di gioco permettono innumerevoli modi di giocare, tutte ugualmente rispettabili

    ll che vuol dire che che atteggiamenti di denigrazione verso chi non pialla, andrebbero cassati sul nascere


    Il secondo punto è che la struttura stessa del gioco deve permettere di giocare a tutti senza che vengano massacrati solo perchè non hanno scelto di giocare da crasher ed a tutti, qualsiasi tipo di strategia usino deveno essere dati gli strumenti di salvarsi dagli attacchi

    Oggi come oggi se ti spaccano tutte le lune, è impossibile salvarsi, ed è proprio per questo che è diventato cosi popolare, ma contemporaneamente è proprio per quello che la gente smette di giocare, specialmente nei nuovi universi, perchè a nessuno piace essere il punching ball dei spaccatori di luna.



    Sicuramene non ve lo ricordate, ma una volta gli attacchi in distruzione luna, non erano conteggiati nel bashing.

    Ne potevi fare quanti ne volevi e poi, una volta scoperta la luna si poteva partire con altri cinque attacchi

    Circa otto anni fa, il regolamento è cambiato, per cui solo sei attacchi, mooncrash compresi

    Si rischiava di fare sei tentativi di moocrash e poi non poter partecipare all'attacco di distruzione della flotta

    Voi non vi ricordate il piagnisteo dei crasher spaccalune, io si.

    Quel cambio di regolamento era un disincentivo che con il tempo è stato superato, non piu attacchi in distruzione luna da 5 rip ma attacchi in distruzione luna di 20, 40 o anche piu rip in maniera che statisticame la luna veniva spaccata ugualmente

    Anche il rallentamento delle rip è un disincentivo, ma non la soluzione



    La stragrande dei miner come me, dice


    Sono un miner, non voglio giocare da crasher, voglio essere rispettato anche se gioco da miner, se sbaglio non ho problami se mi piallate,

    ma devo avere la possibilta di giocare "bene" da miner ed essere impiallabile, perchè gioco per divertitmi io, non pare fare divertire i spaccalune a distruggere gli account


    Un concetto semplice

    Le nostre discussioni sono abbastanza inutili perchè ci manca il dato piu importante

    La redditività.


    Noi non sappiamo quanto costa tenere un universo aperto

    Noi non sappiamo se rendono di piu gli universi miner o quelli crasher

    Noi non sappiamo fino a che punto le nostre richieste incidono sul bilancio generale


    Noi possiamo solo dire come ci piascerebbe che fosse impostato l'universo, dove andremo a giocare.

    Al massimo possiamo ipotizzare un sistema di regole che "ci sembra piu giusto" ma non necessariamente è quelle più gettonate dagli altri player e non necessariamente è quello rende di più


    In questo threead, si è perfino parlato di come DOVREBBERO essere le fusioni, ma si parte sempre dalle esperienze di ogame.it

    Nella mia lunga esperienza di ogame, ho provato anche a giocare in altri paesi, ed una cosa che posso dire che lo spirito del gioco è diverso paese per paese.

    Anche le fusioni sono state fatte diversamente paese per paese.


    Mi sono posto il problema se le esperienze degli altri paesi, hanno qualcosa in comune con la nostra

    Cercare di capire come mai universo uno di ogame.es abbia 4400 iscritti (con piu di 0 punti) di cui 900 ancora attivi

    mentre quadrantis ne abbia 1500 (con piu di 0 punti) di cui 600 attivi, magari aiuta a capire quali sono le scelte piu desiderate.


    Mi chiedo anche se la scelta di universi "stranieri" non aumenti l'offerta di opzioni

    Tra i miei tanti passatempi serali ho partecipato ad un giochino multipaese, dove quando scrivi un messaggio, viene tradotto automaticamente nella lingua che vuoi.

    quando giochi in un altro paese, la lingua è importante, non tanto per gicare, quanto per comunicare con gli altri.


    Sto dicendo questo, perchè capisco che non si possa avere in ogame.it un universo con le caratteristiche x y z k che piacciono a me, ma ......

    Esattamente come è stato creato il cimitero, a creare un universo targhet internazionale, dove tu possa andare a prendere le caratteristiche che ti piacciono, magari si puo' fare

    Questo vuol dire organizzare per tempo,

    la possibilita di un universo multilibgua, dove ti imposti tu da solo la lingua che preverisci

    un traduttore automatico per le comunicazione da e con lo staff

    la possibilita di avere universi targhet per ogni tipo di scelta possibile (o comunque molti di piu di quelli di adesso), e per ogni livello di punti possibili

    la possibilita di passare da ogame.xy a ogame.zk senza problemi


    ovviamente questa non è una proposta per QUESTA fusione, è una organzzazione programmata per un futuro di ogame.


    Mi sono sempre chiesto cosa viene detto quando ci sono le riunioni internazionali tra voi membri dello staff e se parlate di impostazioni future e di linee guida che abiano un ampio respiro,

    oppure se vi limitate solo al particolare del momento del tipo volete un 3x o 2x

    Ma soprattutto mi piacerebbe sapere, se ci sono, queste linee guida.

    La maggiorparte dei giocatori gioca da miner, e non gioca per fare il dominanti ma per divertirsi.

    Se non possono giocare con i loro ritmi, i loro tempi e i loro obiettivi mollano

    Gente che gioca bene, che se smette non è per paura, o perchè è stata piallata, ma perchè non avendo modo di uscire indenni dal gioco,

    si scelgono un altro gioco per andare a divertisi altrove


    Perchè scorpius non verrà unito a Yin nel prossimo round di fusioni?

    su ogame it ci sono 13 universi 11 dei quali hanno meno di un anno.

    In un messaggio precedente ho postato una graduatoria dei giocatori attivi universo per universo

    Devi essere miope, se non ti accorti che alla lunga andremo a finire in un calderone di uno o due universi.


    Per divertirsi? Non è che tutti siamo così insicuri di noi stessi da dover rafforzare la nostra autostima cercando di dimostrare di essere migliori degli altri in un gioco e capendo di non riuscire andiamo a chiedere di rovinare il divertimento altrui. Tra l'altro, se vuoi competere con i primi, in qualsiasi server, devi shoppare, fine, era già così quando hanno messo la materia oscura, ora è ancora più vero.

    Ma di cosa parli ?

    io gioco per passare tre ore la sera, mentre mi leggo le mail, mi guardo un film, scambio qualche messaggio con gli alleati e magari ci scappa pure una discussione sullo scudetto assegnato o altri argomenti da bar

    Voglio solo essere rispettato!

    Finire come un topo in una rerraio con un boa, non è rispetto. L'unica cosa che pretendo è che mi sia data una possibilita di fuga.

    Non ho mai piagnucolato per le spiate, non ho mai piagnucolato per le piallate, non ho mai piagnucolate per niente, perchè il rispetto lo pretendo!



    Se non avete i mezzi per seguire il playstyle da crasher fate i miner,


    Evidentemente devi trovarti un altro gioco, tipo farmville oppure giochi da miner collezionista.


    Evidentemente devi trovarti un altro gioco, tipo farmville oppure giochi da miner collezionista.


    Reality check: è sempre stato così, chi è più debole e non sa giocare perde la flotta. Lo strumento per salvarti lo hai, si chiama fleetsave.

    E oggi puoi accedere ad ogame dal cellulare, a meno che tu non abbia un lavoro che ti impedisca di usarlo.

    Io gioco da miner su quadrantis, collezionista puro, non mi pare che il mio nick sia apparso così tanto spesso sul lato dei piallati da potermi insegnare come si gioca ad ogame, o come si fletta

    Chiunque dica che il fleet save corretto è sufficente per non essere piallato nn ha ben chiaro quello che sta succedendo ad ogame da qualche anno a questa parte.

    Se ti scassano tutte le lune non c'è fleetsave che tiene. Se lo fanno regolaremente sei solo un topo nel terrario di un boa, quando ha fame ti mangia

    Non è ogame, non è sportivo.


    Tu mescoli le mie lamentele sui mooncrash multipli e il mio voler tenere gli univesi nuovi lontano dai vecchi, ritenendolo un interesse personale che invece non c'è.

    Il mio considerare i mooncrash multipli una vegogna è una presa di posizione.

    Il mio voler dare spazio agli universi nuovi è una presa di posizione.



    Ci si adatta, non si fanno i piagnistei.

    mica è un lavoro.



    Appunto, cambia gioco, non credo che ci sia qualcuno che ti stia costringendo a giocare, evidentemente ogame non fa per te.

    Finalmente una voce ragionevole.

    ho proposto un universo di ogame con attacchi bloocati come avviene quando il server ha un problema

    Si giocherebbe ad ogame ma come se fosse farmville

    Appaggia questa richiesta, fammi andare fuori dalle scatole a me e tutti quelli come me.

    Ci saranno quelli fighi come te che giocano su un universo vero, e quelli pipponi come me, che non sopportano il rischio


    tu, e tutti quelli come te, si possono tenere economia 10X ed io, e tutti quelli come me, si tengono farmville con economia 5x

    rispetta tutti i punti che ho sottolineato piu volte nei miei post quindi "approvato"

    oggi quasi tutti mollano dopo la prima piallata perché non sono abituati a un sistema che punisce così duramente l'errore.

    Non è vero!

    Quelli che mollano lo fanno per mancanza di prospettive, non perchè sono deboli


    Perchè devo iscrivermi a scorpius se dopo quattro mesi vado a finire su yin, tanto vale che mi iscrivo su yin


    Perchè devo iscrivermi su yin quando so già che non sarò mai competitivo con i primi. E la fesseria che basta essere bravissimo per superare tutti è solo una fesseria, perchè non tutti sono capaci di fare la volata e si accontentano di stare in mezzo al gruppo insieme agli altri, senza per questo essere il fanalino di coda


    Perchè devo giocare ad ogame visto che i miei ritmi mi permettono di giocare solo due o tre ore la sera, e regolarmente mi distruggono la flotta, perchè non ho nessun strumento per salvarmi


    La mancanza di prospettiva, fa smettere di giocare ad ogame


    Uno si dice ma chi me lo fa fare, e va a giocare da un'altra parte!

    "visto che io gioco da parecchio, posso dire che un anno di tempo non è sufficente per compensare un 5x di differenza tra i punti di un universo

    di sei mesi ed un universo di cinque anni"
    E perchè mai dovrebbero essere in pari? Chi gioca da 5 anni giustamente ha un account più sviluppato di uno che gioca da 6 mesi e ci mancherebbe altro. Io 10 anni fa giocavo e nessuno si è mai sognato di dire certe cose. Tra l'altro uno che gioca 6 mesi può benissimo shoppare e portarsi ad essere competitivo, ma se vuole essere free to play deve giocare e perseverare, inutile chiedere di gambizzare chi è più avanti. Roba da matti.

    ho appunto detto che un anno di economia maggiorata non è sufficente per portarlo alla pari di un account di 5 anni piu vecchio

    Non ho mai detto di riportarli alla pari, solo meno indietro


    Parli dell'economia 10X di un fatto standard, a sentire te, meno di 10x è danneggiamento per i vecchi

    Sui due universi top, fino all'ultima fusione non c'era l'economia 10x ed esattamente come adesso non c'è sui nuovi.

    Se su yin ci sono arrivati gli universi 2x che sono confluiti su uni 40 che poi sono cofluti su fidis che poi sono cofluiti su thuban

    Su quadrantis invece sono passati tutti quelli di che sono passati su uni 1, su tarazed e poi su quadrantis

    è un casino ricordarsi tutte le volte che hanno cambiato economia, cosa ti fa pensare che 10x è un punto fermo non negoziabile

    Controlla sul forum e scoprira che ADESSO tutti gli universi nuovi hanno economia 8x

    Non ho visto nessuno dei nuovi piangere per questo palese danneggiamento


    La mia opinione è che senza player nuovi, ogame a poco a poco si spegne

    La mia opinione è che bisogna agevolare i nuovi arrivi per giocare meglio anche i vecchi player

    La mia opinione è che per avere nuovi universi con tanti giocatori, ai nuovi universi bisogna dare una economia maggiarata rispetto a quella dei vecchi


    A sentire te, perchè un gicoatore dovrebbe cominciare un nuovo universo, che si iscrivesse in uno vecchio.

    Basta nuovi universi, solo vecchi universi


    Ho sempre guardato con gratitudine chi paga ogame, perchè senza di lui che paga io non potrei giocare.


    Una delle mie teorie è che ognuno debba poter giocare ad ogame come vuoie, con i suoi ritimi e con i suoi obiettivi

    Se vuole essere il top flotta pagando beato lui che ha i soldi per poterlo fare.

    Diventa un problema quando con quella flotta si comporta in modo antisportivo.

    Ma questo dipende da come la usa, non dal fatto che ce l'ha, non ce l'ha, l'ha fatta con le risorse o l'ha comprata

    quadrantis e yin sono il frutto di fusioni e rifusioni

    Se li fondono iniseme un sacco di player si ritrova con un account in cimitero

    Se poi li fondi a 1x velocita attacco, si infastidiscono i crasher che magari smettono di giocare, se invece mettono la velocita attacco 3x, si infastidiscono i miner che magari smettono di gocare

    sempre da mmorph

    605 attivi su quarantis

    300 attivi su yin

    la mia opinione è che sarebbe una ecatombe di abbandoni proprio sui due che hanno meno bisogno di fusione


    gruppo 1 pluto mars Ophiuchus keid (3x)

    gruppo 2 nembus lyra jishui imai (2x)


    è una proposta logica, ma questo vuol dire che quadrantis e yin rimangono come sono


    chissa magari sarà proprio la soluzione adottata dalla GF

    perche non potrebbero fare fusioni con uni con medie punti simili sempre? se tra 1 anno l uni creato per quelli che dici pesci piccoili non ha una media punti vicina a quadra e yin non si fondera con loro ma con altri uni con punteggi simili se non ci sono resta com è... e se non hanno staf per gestire questi uni allora è un problema grosso..

    La risposta te l'ha gia data molly

    quando aprono un universo esodo verso un universo targhet lo aprono TUTTO ed al momento non ci sono filtri che permettono di scegliere tu si, tu no

    Tu proponi un filtro per punteggio, che ADESSO non c'è e quindi NON si puo' fare


    Certamente si potrebbe modificare il programma delle fusione per mettere tale filtro, ma bisogna tenere conto che la fusione si fa perchè non ci sono player attivi


    se vai su mmorph scopri

    keid ha 22 attivi

    imai ha 38 attivi


    Secondo te, vale la pena cambiare un programma per cosi pochi giocatori ?

    E se fossero di piu, semplicemente non li fonderebbero


    è solo una questione di numeri

    Una domanda: perchè un account più vecchio dovrebbe essere punito solo per aver giocato più a lungo (come molti di voi hanno proposto)? Loro non hanno forse conquistato quello che hanno ottenuto? Perchè la vostra smania nel rimanere i top nel vostro universo dovrebbe avere più valore di chi si è impegnato più a lungo?
    Che facciamo? Iniziamo a svantaggiare gli atleti che si allenano di più per favorire quelli meno allenati?
    E poi la classifica è totalmente irrilevante, è la gente che sceglie di darci peso.

    Quando tutti i giocatori di quadrantis o di yin hanno una economia 5x nessuno è svantaggiato rispetto all'altro giocatore DELLO STESSO universo


    Corrono tutti alla pari e gareggiano alla pari.


    Certamente i nuovi universi, che invece continuerebbeo ad avere economia 10x sarebbero avvantaggiati ed eventualmente, (semprechè lo facciano) quel nuovo universo targhet che raccoglierebbe i rimantenti esodi da fondere

    MA.......

    ..... l'avvantaggiare i nuovi avrebbe effetto solo con la prossima fusione.

    ..... gli altri universi che si fonderanno, hanno MENO di un anno, e se il loro targhet è yin o quadrantis, saranno PARI a quadrantis e e yin

    .... se invece avranno un universo targhet tutto per loro, anche quello 10x avranno tempo fino alla prossima fusione per sfruttare quel 5% per diventare competitivi

    Se la tua paura è che con quel vantaggio, diventino cosi grossi, che alla prossima fusione a fonderli dove sei tu, siano cosi grossi che sarai tu ad essere un pesce piccolo, stai facendo lo stesso discorso che ha fatto filosofia-loris e quindi dovresti concordare con lui


    visto che io gioco da parecchio, posso dire che un anno di tempo non è sufficente per compensare un 5x di differenza tra i punti di un universo

    di sei mesi ed un universo di cinque anni.


    E non dire che essere un giocatore anziano, non mi fa diventare uno scienzato, che sa parlare di scienza, perchè di conseguenza un giocatore giovane non diventa automaticamente uno che non sa parlare di schienza ogamica

    Ma soprattutto la tua opinione conta "uno" come la mia e come quella di un qualsiasi niubbo che si fa piallare tutti i giorni

    Concordo in pieno con la tua visione, Molly, ma c'è un presupposto fondamentale che ogni giocatore deve accettare di default: il rischio. OGame non è solo costruzione, è anche la possibilità di essere piallati, di perdere una notte di risorse o di subire un attacco per un errore proprio, per la bravura di un avversario o per una provocazione tattica volta a far uscire qualcuno dal proprio guscio per esporre la sua flotta.


    Sia chiaro: i miner sono la linfa vitale dell'economia di ogni universo e il loro ruolo è fondamentale, ma questo non significa che possano essere esclusi dalle dinamiche di guerra. Essere un pilastro dell'economia non conferisce un'immunità diplomatica dalle meccaniche di attacco o dai mooncrash; al contrario, rende la protezione delle proprie risorse una sfida strategica ancora più stimolante.

    Tutti accettano il rischio di essere piallati

    Quando però si parla di dinamiche di guerra, cominciano le incomprensioni

    Se la dinamica di guerra è " tu hai la flotta, ti piallo la flotta" va bene, se la dinamica di guerra e "tu hai la flotta, ti distruggo tutte le lune " non va bene

    Io so perfettamente che ogame non è solo edificare, ma vorrei che diventasse altrettanto ovvio e scontato, che ogame non è solo spaccare flotte .

    Cercare di prendere una flotta, seguendo le sue tracce, senza per questo spaccare le lune a ripetzione, è una sfida strategica ancora più stimolante.

    Un tempo, quando la stragrande maggioranza degli hof era un misero 20% non contava l'hof, contava il modo in cui si era fatto l'hof.

    Da qualche anno a questa parte, la ricerca spasmodica di detriti, ha fatto credere che vale tutto

    Mi dispiace non vale tutto!


    Ma ti diro anche di piu, i miner sono anche disponibili a cambiare la loro strategia di gioco, ma sempre e comunque vogliono una via di fuga.


    Se gli spacchi tutte le lune, non hanno via di fuga, sono solo un punchinga ball, ed i miner che sanno giocare, a prendere piallate senza colpe, si stufano e smettono


    E smettono pure incazzati perchè li hanno costretto a smettere, dei bulletti di quartiere, non certo dei bravi player.

    Perche se erano bravi player, avrebbero seguito la loro flotta e con una ricerca strategica attiva e stimolante gli avrebbero preso la flotta in punta di fioretto


    e non mi dire che avere la flotta piallata dopo un full moon crash è facile

    e non mi dire nemmeno che se non fai flotta, non ti piallano

    quando hai un account vecchio, dove per fare una miniera devi avere 150 mila cargoni per spostare le risorse, va da se che una flotta bella grossa la devi avere, quindi

    "NON FARE FLOTTA " è solo un bla bla inutile


    In sintesi, il rispetto verso chi ricopre il ruolo fondamentale di ogame, infondendo linfa vitale nell'economia di ogni universo, impone atteggiamenti diversi da quelli che

    vanno di modo oggi, sia a livello personale, sia a livello strutturale


    Perchè una fusione con economia 8x che prevede la costruzione di una mobile in 5 minuti, non è un problema per il futuro di ogame

    Il problema è quando da quella mobile ti spaccano la luna, se poi lo fanno a ripetizione ...............

    Stai parlando della distruzione delle lune in OGame come se fosse chissà quale antisportività, quando è una meccanica del gioco da sempre.

    Spaccare una luna è dverso da spaccare TUTTE le lune per non parlare di fare full mooncrash a ripetizione. Se non ti accorgi della differenza di propoizioni è un problema tuo

    NON E' VERO che spaccare lune a ripetizione fosse una cosa cosa normale. E' un atteggiamento piuttosto moderno.

    NON E? VERO che disprezzo chi non gioca come me, disprezzo chi è antisportivo.

    NON E' VERO che voglio che tutti giochino come me, semplicemente voglio poter giocare


    Perchè ti deve essere chiaro, che io gioco per divertirmi io, non per fare divertire te a distruggermi l'account


    Ho proposto di creare un universo targhet in modalità attacco bloccato,

    Si potrebbe chiamare farmville

    Tutti i piagnoni come me ci vanno e cosi smettono di frignare


    proponilo anche tu, cosi ci leviamo dalle scatole e potete giocare felici a darvi le pacche sulle spalle raccontatovi quante lune vi siete distrutte tra di voi, uomini veri

    Bellissima la rilfessione sull'inutilità del confronto in classifica e sul giocare per i propri obbiettivi, condivido in pieno.

    Credo che i miner storici di ogame dovrebbero insistere su questo punto.


    Purtroppo sul forum i miner ci vanno poco e quando si lamentano dei comportamenti antisportivi passano per rosiconi e quindi evitano.

    Invece se vogliamo continuare a giocare dobbiamo fare sentire la nostra voce, fa capire che questo è anche il nostro gioco.

    Le tue impostazioni sono assolutamente condivisibili, sia quelle che riguardano questa fusione, sia quelle che riguardano il "come dovrebbero essere le fusioni"


    Piacere ad averti letto

    Vogliamo che Ogame rimanga un bel gioco per tutti?

    Non è massacrando gli account che lo fate diventare un bel gioco. Anzi, state contribuoendo a farlo diventare una schifezza.

    Tutti devono poter giocare, ed il massacro ad ogni costo non è ogame è vandalismo

    L'hof era un esempio di persecuzione palese verso un giocatore con l'unico risultato di farlo smettere.

    Non gli avete fatto tre tentatvi di full mooncrash in un anno, glieli avete fatti in un mese.

    Piu quelli random a due a lune alla volta.

    Non è sportivo accaniersi con un player in quella maniera

    Non è gioco!

    Anche se avessi preso il triplo della flotta, sarebbe ugualmente depracabile.

    ai miei occhi quell'hof è indifendibile


    Certo che un commento da un giocatore che chiede limitazioni sulle distruzioni luna e' tutto dire. Io proporrei invece di rimettere in falange lo schieramento richiamato cosi' vediamo se capiscono che e' un gioco di guerra. Andate a giocare a farmeville.

    Non c'è mai stata la falange sullo schiero richiamato. MAI

    Ma dicono che con i film che si fanno di questi tempi, è praticamente la stessa cosa


    Comunque sappiate che per quanto vi possiate crogiolare sulla convizione di suscitare ammirazione, per quello che fate, molta gente non vi stima.

    Io tra quelli, vi considero solo dei vandali


    Francamente questo ragionamento mi sembra più uno sfogo che un’analisi.

    Dovresti leggere il forum di più, é da un po di tempo che parlo male dei distruttori di lune, gia da prima che fosse aperto pluto

    Il tuo amico diablo ha pure citato il mio post dove suggerisco di limitare la distruzione lune, anche quello è parecchio vecchio.


    Sono un miner che gioca da miner e che vuole giocare ad ogame, con i suoi tempi e con i suoi ritmi

    Se non faccio errori, voglio poter giocare in pace, senza che drograti, in astinenza di detriti, mi spacchino tutte le lune, solo perchè non sono capaci di fare altro

    Se sbaglio, fa parte del gioco che mi piallino. Ma se non sbaglio, nessuno mi deve distruggere l'account

    Se la struttura di ogame non me lo permetterà, semplicemente smettero di giocare

    Semza troppi traumi,


    A quel povero cristo gli avete massacrato l'account tutti i giorni fino a farlo smettere di giocare

    Non avete fatto un hof, avete bullizzato un giocatore

    Siete dei vandali, non dei giocatori di ogame

    Siete VOI il problema di ogame, non le fusioni, state uccidendo ogame, luna dopo luna!


    Che sia solo io a divrelo non cambia che a pensarlo siano in diversi


    ho citato quel palese hof antisportivo per ribadire a molly che con l'antisportivita endemica che vige su ogame,

    è giusto che gli universi nuovi vogliano andare in un server per universi nuovi

    Non era una reprimenda personale, anche se alla fine lo è diventata

    Non siete i soli che spaccano lune a raffica, purtroppo siente in tanti, troppi

    Vi vedo un po' troppo preoccupati dei punteggi e delle differenze

    Se io venissi da Ophiuchus 1x e dovessi migrare su Quadrantids.... potrei mai pensare che Savitar 71bn di flotta.... venga a crashare me con 100Mn di flotta? Valgo un mooncrash? Oppure io sono per lui invisibile.... ma invece visibilissima per cinque account da 50Mn ognuno?

    Leggi questo post sul forum

    [TOT: 757.445.000] Armageddon [NOX] & Diablo [NOX] vs. PincoPallo [ESP] (A: 3.790.000, D: 753.655.000)


    Gli hanno fatto un mooncrash totale, gli hanno fatto un secondo mooncrash totale, al terzo tentatativo di mooncrash totale gli hanno preso la flotta e non hanno completato di spaccargli tutte le lune.

    Sul forum non c'è scritto, ma tra un mooncrash totale e l'latro gli hanno pure spaccate random due o tre lune alla volta, in diverse occasioni.

    Secondo te, con tutte le rip che hanno perso per piallargli la flotta, valeva la pena piallarlo ?


    Ovviamente il piallato non sa giocare e giustamente ha smesso di giocare.


    Ogame permette di giocare in diversi modi, ed una volta ognuno giocava con i suoi ritmi e con i suoi tempi. Come qualcuno ha detto, ognuno si pone obiettivi suoi e solo suoi, e non gli importa niente del punteggio e delle differenze a patto che, possa giocare senza essere massacrato.


    A nessuno piace fare da punching ball ed ecco che i player smettono e vanno a giocare da qualche altra parte


    Tutta sta filippica per dirti che la tua frase

    "Vi vedo un po' troppo preoccupati dei punteggi e delle differenze"

    non rispecchia la realta di quello che succede e per essere realistica dovrebbero essere presi dei provvidemnti per renderla valida

    perchè l'hof riportato è solo un piccolo esempio di quello che succede nei vari universi.


    Stanno annichilendo il mio gioco preferito

    Che peccato!

    Ma l'obiettivo è avere la possibilità di giocare e divertirsi con account di età simile, non raggiungere in punti i top di yin e quadra, ovvio che quello sia impossibile.

    Si ma nel momento in cui su quel server si mette a giocare qualcuno che sa giocare e in 4 mesi raddoppia l'account poi che fai? Lo costringi a migrare?


    Nait aveva scritto di eta simile, non di pari punteggio


    Un conto avere a che fare con uno che ha piu punti perchè a giocato meglio un conto è avere a che fare con uno che ha piu punti perchè ha cominciato dieci anni prima


    Quando si gareggia si cerca sempre di far partire tutti alla pari e non capisco tutto il polverone sollevato se si vuol favorire in qualche modo quelli che hanno comiciato dopo.


    Nessuno vieta a chicchessia di iscriversi su quadrantis o su yin ma combinazione quando qualcuno riprende a giocare, si iscrive su un universo nuovo


    E rendere le cose complicate con "nuove protezioni niubbo" non aiuta. Qui dobbiamo splo suggerire eventuali possibili fusioni che ci piacciono, sperando che a suggerirle siano talmente in tanti che verranno prese in considerazione