Discussione sull'aggiornamento "Nuova Velocità Distruzione Luna"

  • Ciao a tutti,


    ho iniziato a giocare nel 2006 e dopo una pausa ho ripreso nel 2019.

    Il MC è sempre esistito e , alle origini del gioco , non è mai stato un problema particolare. Se adesso sembra esserlo è perchè sono cambiate le dinamiche di gioco .

    Il vero problema a mio avviso sono le troppe fusioni che hanno portato ad avere universi troppo sbilanciati : la manovra che una volta era il culmine di settimane di indagini , spiate , tentativi di decifrare i movimenti del target adesso è una manovra quasi di routine che consente di avere buoni risultati con meno tempo semplicemente continuando a spaccare le lune del bersaglio fintanto che non si riesce a distruggerne la flotta .


    Il rimedio proposto mi sembra tuttavia peggio del male perchè snatura completamente il gameplay , forse sarebbe meglio semplicemente rendere meno probabile la riuscita del MC in modo da renderlo nuovamente una manovra da "ultima ratio"

  • Finiti gli argomenti a quanto pare.

    Ma per favore, la smettiamo di raccontare la favola dei giocatori crudeli che fanno mooncrash a casaccio? A meno che tu non sia un bersaglio succoso difficilmente ti attaccano costantemente. Se vi attaccano costantemente, forse è perchè non fate fleetsave e quindi distruzione luna o no non vi cambia niente.

    Guarda, non voglio fare polemica o fare quello che piange perché comunque ho giocato lo stesso anche quando mi facevano sta cosa e dalla parte destra non ci sono finito lo stesso, ma ti assicuro che i MC a sfregio esistono, soprattutto quando l'universo è chiuso e nessuno può fermare i MC di chi non ha rivali.

    Ci hanno fatto saltare le lune per prendere flotta fatta con pochi mesi di spedizioni perché nessuno poteva opporsi o pensare di poter ninjare quelle rip.


    Con questo ribadisco che non voglio dire che sono d'accordo con la modifica ma che il problema c'è, e che appunto dovrebbe essere l'ultima spiaggia e non la prima risorsa a cui puntare quando non riesci a prendere uno park senza neanche studiare un minimo gli orari. Poi ognuno gioca come vuole, ma a furia di mettere la polvere sotto al tappeto ora non ci sta più

    Chiamatemi Sindaco di Isonoe

  • Guarda, non voglio fare polemica o fare quello che piange perché comunque ho giocato lo stesso anche quando mi facevano sta cosa e dalla parte destra non ci sono finito lo stesso, ma ti assicuro che i MC a sfregio esistono, soprattutto quando l'universo è chiuso e nessuno può fermare i MC di chi non ha rivali.

    Ci hanno fatto saltare le lune per prendere flotta fatta con pochi mesi di spedizioni perché nessuno poteva opporsi o pensare di poter ninjare quelle rip.


    Con questo ribadisco che non voglio dire che sono d'accordo con la modifica ma che il problema c'è, e che appunto dovrebbe essere l'ultima spiaggia e non la prima risorsa a cui puntare quando non riesci a prendere uno park senza neanche studiare un minimo gli orari. Poi ognuno gioca come vuole, ma a furia di mettere la polvere sotto al tappeto ora non ci sta più

    Si esistono quelli a sfregio, quindi? Non sono la maggioranza.


    "Ci hanno fatto saltare le lune per prendere flotta fatta con pochi mesi di spedizioni perché nessuno poteva opporsi o pensare di poter ninjare quelle rip."
    Quindi non è uno sfregio, lo hanno fatto per prendervi la flotta. "il problema c'è" Si c'è il problema dei bulletti che danno fastidio, quindi va rivista un attimo la formula di distruzione delle lune perchè era stata pensata per universi 1x senza possibilità di comprare le morti nere con la MO. Ma non ci crede nessuno che sia pieno di gente che distrugge le lune a casaccio.
    Tra l'altro questo è un problema dei crasher, mica dei miner.

  • Cioè?

    velocità o meno chi ne ha la possibilità è in grado di azzerare le lune di tutte le galassie come abbiamo potuto appurare oggi. quindi non è un problema di velocità ma di sproporzione di potere che hanno gli account più grossi


    si, sono un rosicone

    no, non smetterò di giocare se cambia la velocità della morte nera perché tanto non puoi opporti contro chi ha 200 miliardi di punti

  • velocità o meno chi ne ha la possibilità è in grado di azzerare le lune di tutte le galassie come abbiamo potuto appurare oggi. quindi non è un problema di velocità ma di sproporzione di potere che hanno gli account più grossi


    si, sono un rosicone

    no, non smetterò di giocare se cambia la velocità della morte nera perché tanto non puoi opporti contro chi ha 200 miliardi di punti

    ha quindi il problema non era la velocita ma il come fletta?
    eppure mi sembra di aver scritto su che con la disparita di account se si vuole si aravano 18 lune con il difensore on o mi sbaglio di nuovo?

  • ha quindi il problema non era la velocita ma il come fletta?
    eppure mi sembra di aver scritto su che con la disparita di account se si vuole si aravano 18 lune con il difensore on o mi sbaglio di nuovo?

    guarda possiamo disquisire quanto vuoi sui vari modi che ci sono di giocare a questo gioco ma sei d’accordo con me che giocare senza lune non è così divertente ? specialmente se ti vengono esplose tutte contemporaneamente senza un valido motivo? ed oggi non era manco pesce d’aprile , non oso immaginare come mi sveglierò domani!! quindi ci puffiamo tutti e… chi vince ?

  • guarda possiamo disquisire quanto vuoi sui vari modi che ci sono di giocare a questo gioco ma sei d’accordo con me che giocare senza lune non è così divertente ? specialmente se ti vengono esplose tutte contemporaneamente senza un valido motivo? ed oggi non era manco pesce d’aprile , non oso immaginare come mi sveglierò domani!! quindi ci puffiamo tutti e… chi vince ?

    ti hanno arato il full o cadute solo le lune?

  • comunque penso che quando uno si iscrive in un universo accetta le regole vigenti e bom. se volete le navi ad una certa velocità mettetevi in un universo tutto vostro e giocate lì. stop.

  • comunque penso che quando uno si iscrive in un universo accetta le regole vigenti e bom. se volete le navi ad una certa velocità mettetevi in un universo tutto vostro e giocate lì. fermare.

    Non credo tu sappia come vanno le cose.... L aggiornamento sulla velocità delle RIP vale per tutti gli universi... che sia 1-2-3-6-10 X ostile le rip andranno sempre tutte alla velocità stessa in MC... ma come vedi, il problema non era la velocità, ma la quantità di MC che si possono ricevere....

    Ora sapete che forse, meglio avere 2/3 ore la rip in volo con il triangolo roso ( se uno sa flettare e non fa capire dove ha la flotta, non la perde) piuttosto che 10 ore di allert sull account.... perchè questa è la conseguenza, ora non ci saranno più orari agli MC, non si faranno più di notte visto che cmq si arriverà la mattina cmq...Se realmente volessimo buttare giù le lune di un singolo giocatore, abbiamo la possibilità di farlo coprendo ogni singolo MC.. Cosa che non abbiamo fatto proprio perchè non è nel nostro stile...

    Ma per colpa di alcuni che piangono su un gioco di guerra (ormai guerra non è più perché si pensa più a fare miniere e spedire che attaccare), hanno messo una regola che non colpisce direttamente quei giocatori miserabili che si divertono a far saltare le lune a caso tutte le notti per qualche milioncino di navi, ma danneggia tutti i giocatori...

    Però qualcuno ha detto: " senza la modifica, l'unico fleet sicuro rimane la MV"... bene, ora vi dimostreremo che non servono le lune per mettere la MV, ma basta far cambiare lo stile di gioco ai crasher che sono sempre stati corretti e rispettosi.... Come dice il detto: chi è causa del suo mal, pianga se stesso... Buon proseguimento a tutti

  • Non credo tu sappia come vanno le cose.... L aggiornamento sulla velocità delle RIP vale per tutti gli universi... che sia 1-2-3-6-10 X ostile le rip andranno sempre tutte alla velocità stessa in MC... ma come vedi, il problema non era la velocità, ma la quantità di MC che si possono ricevere....

    Ora sapete che forse, meglio avere 2/3 ore la rip in volo con il triangolo roso ( se uno sa flettare e non fa capire dove ha la flotta, non la perde) piuttosto che 10 ore di allert sull account.... perchè questa è la conseguenza, ora non ci saranno più orari agli MC, non si faranno più di notte visto che cmq si arriverà la mattina cmq...Se realmente volessimo buttare giù le lune di un singolo giocatore, abbiamo la possibilità di farlo coprendo ogni singolo MC.. Cosa che non abbiamo fatto proprio perchè non è nel nostro stile...

    Ma per colpa di alcuni che piangono su un gioco di guerra (ormai guerra non è più perché si pensa più a fare miniere e spedire che attaccare), hanno messo una regola che non colpisce direttamente quei giocatori miserabili che si divertono a far saltare le lune a caso tutte le notti per qualche milioncino di navi, ma danneggia tutti i giocatori...

    Però qualcuno ha detto: " senza la modifica, l'unico fleet sicuro rimane la MV"... bene, ora vi dimostreremo che non servono le lune per mettere la MV, ma basta far cambiare lo stile di gioco ai crasher che sono sempre stati corretti e rispettosi.... Come dice il detto: chi è causa del suo mal, pianga se stesso... Buon proseguimento a tutti


    Grazie per la spiegazione, alcune cose non le avevo considerate ed ora capisco come il numero assurdo di MC possa essere un problema. Sul resto concordo che la modifica finisca per colpire chi gioca correttamente più che chi ne ha abusato finora. Che poi la correttezza in un gioco di guerra neanche esiste ma lo stile di un giocatore quello si!

  • Seguo questo post da un pò, mi sono limitato a leggere alcuni commenti, come ogni novità c'è chi ne beneficia, chi invece no!

    E giustamente chi non è d'accordo con tale decisione (poichè la reputa un danno di grossa portata) cosa fa?

    Usando una strategia ben precisa (o forse no) mandano MC a caso per fare un pò di caos su Quadrantis, in segno di protesta;

    della serie, se io sono stato danneggiato, un povero a caso la deve pagare (ergo: la situazione che abbiamo adesso in Italia).

    Sono dell'opinione che, se fossi stato un crasher mi sarei arrabbiato parecchio, poichè le tempistiche sono così lunghe che fare un MC richiede troppo troppo troppo, magari mi sarei schiarito le idee per qualche settimana/mese prima di ritornare; faccio invece fatica a giustificare il comportamento di ieri (MC a caso salvo poi ritirare).

    Molti dicono che Ogame è solo un gioco, trattatelo come tale!

  • Non credo tu sappia come vanno le cose.... L aggiornamento sulla velocità delle RIP vale per tutti gli universi... che sia 1-2-3-6-10 X ostile le rip andranno sempre tutte alla velocità stessa in MC... ma come vedi, il problema non era la velocità, ma la quantità di MC che si possono ricevere....

    Ora sapete che forse, meglio avere 2/3 ore la rip in volo con il triangolo roso ( se uno sa flettare e non fa capire dove ha la flotta, non la perde) piuttosto che 10 ore di allert sull account.... perchè questa è la conseguenza, ora non ci saranno più orari agli MC, non si faranno più di notte visto che cmq si arriverà la mattina cmq...Se realmente volessimo buttare giù le lune di un singolo giocatore, abbiamo la possibilità di farlo coprendo ogni singolo MC.. Cosa che non abbiamo fatto proprio perchè non è nel nostro stile...

    Ma per colpa di alcuni che piangono su un gioco di guerra (ormai guerra non è più perché si pensa più a fare miniere e spedire che attaccare), hanno messo una regola che non colpisce direttamente quei giocatori miserabili che si divertono a far saltare le lune a caso tutte le notti per qualche milioncino di navi, ma danneggia tutti i giocatori...

    Però qualcuno ha detto: " senza la modifica, l'unico fleet sicuro rimane la MV"... bene, ora vi dimostreremo che non servono le lune per mettere la MV, ma basta far cambiare lo stile di gioco ai crasher che sono sempre stati corretti e rispettosi.... Come dice il detto: chi è causa del suo mal, pianga se stesso... Buon proseguimento a tutti

    è tutto vero, un crasher può far puffare/deletare un acco quando e come vuole, l' esempio classico è il fatto che i crasher seri non vanno mai a farmare i pianeti dei "poveri" miner/esploratori per diciamo una regola non scritta. Se un crasher si mettesse a farmare a sangue un player per farlo puffare o deletare, sarebbe veramente tipo detto/fatto. Sembra che la GF questo non l' abbia compreso. Vedremo come si evolve la situazione...

  • è tutto vero, un crasher può far puffare/deletare un acco quando e come vuole, l' esempio classico è il fatto che i crasher seri non vanno mai a farmare i pianeti dei "poveri" miner/esploratori per diciamo una regola non scritta. Se un crasher si mettesse a farmare a sangue un player per farlo puffare o deletare, sarebbe veramente tipo detto/fatto. Sembra che la GF questo non l' abbia compreso. Vedremo come si evolve la situazione...

    Attaccare qualcuno per falo puffare o deletare ovviamente è un comportamente riprovevole ma difficilmente sanzionabile dato che se resti nella regola del nbashing non si può fare granchè. Regola che se fosse questo il problema ovviamente è molto larga, 6 attacchi per coordinata ogni 24h al giorno d'oggi sono tanti: 12 totali per pianeta - luna moltiplicati per n pianeti - lune . Detto questo un crasher *di solito* cerca flotta, con o senza MC ( park, fleet ad ca**um, MC per trovare gli schieri o i suddetti fleet ) ma è ovvio che se mi lasci qualche BLN di risorse poco protette o non sufficientemente protette non è che ci si tiri indietro anche sui miner, anzi spesso il rapporto perdita/gain è migliore ( con meno navi guadagno di più ).

    Il punto e sono d'accordo con te, è che se si voleva limitare il problema degli MC questa non è la strada: la dimostrazione è su Q sotto gli occhi di tutti e come aveva predtto Cassandra - RAGNARR , chi ha la possibilità o si crea la possibilità con €€ semplicemente sostituisce l'MC notturno da 30RIP con MC a tutte le ore con 2000 RIP + flotta a copertura per n lune. Questa è IMHO la dimostrazione pratica che la strada intrapresa è da rivedere