decimo di secondo centesimo di secondo

  • Spiegazione suggerimento :

    implementare il timer dei decimo di secondo e centesimo di secondo su tutto dalle costruzioni dei edifici alla costruzione di navi e soprattutto difese

    Motivazione suggerimento :

    Mi sono ritrovato a voler costruire un bunker come divertimento e sono incorso in un problema di tempo tipo una coda di 41 settimane.

    Ora anche volendo usare item servirebbero tipo sui 300 item Detroid Platino , oppure anche usando materia oscura per velocizzare il processo, e qui parliamo di milioni XD

    Quindi avendo velocizzato gli universi a X8 o X10 non si può pretendere che la grandezza delle flotte e dei bunker sia la stessa dei universi X1 o X2

    Adesso le flotte si possono costruire su piu pianeti e poi raggrupparle ma il problema è dei Bunker che rimangono li fissi sul pianeta e non si possono raggruppare come per le flotte quindi i bunker sono enormemente penalizzati per quanto riguarda la loro crescita.

    Un altra opzione sarebbe di ampliare le unita costruibili in coda da 99.999 a 99.999.999 giusto per adattarsi alla velocita dei universi.


    Eventuali commenti:

    vorrei concludere con una premessa come è possibile che 1 lanciamissili abbia lo stesso tempo di completamento di un plasma cioè 1 secondo.

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  • Beh ma il problema, se cosi vogliamo chiamarlo, è sempre esistito

    Da sempre le flotte si son potute costruire su tutti i pianeti per poi raggrupparle.....

    Hai considerato che se introducessimo decimi e centesimi..... non solo le difese si costruirebbero più veloci?


    Anche la costruzione flotta si velocizzerebbe :ninja: ..... perchè anche chi costruisce flotta ci impiega un secondo a fare sia il caccino che la reaper......

    Ampliare le unita costruibili in coda da 99.999 a 99.999.999 ?

    Anche chi fa RIP godrebbe di questo vantaggio risparmia MO....


    Quindi mi pare che questa proposta non migliorerebbe nulla....

    Tu hai sviluppato il cantiere Mecha? Quello è un metodo per velocizzare!

  • mollyspace adesso che mi hai fatto le pulci ho capito che la proposta è inutile perchè avvantaggia gia le flotte che sono avvantaggiate di loro XD

    quindi l unica cosa che potrebbe aiutare sarebbe un item o un evento come il trasferimento dei pianeti ma in questo caso trasferisci tutte le difese da un pianeta targhet ad un altro in questo modo posso fare bunker su tutti i pianeti e pio riunirli su uno solo XD

    come per il trasferimento paghi un tot Mo per farlo e ci impiegano 24 ore in pratica le stesse dinamiche di un trasferimento di pianeti.

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  • "Vorrei concludere con una premessa"...:D:DSei un genio incompreso..spettacolare!


    Comunque sarebbe bello che la riduzione dei tempi calasse oltre il secondo si...ma chissà se lo faranno mai.

  • mollyspace adesso che mi hai fatto le pulci ho capito che la proposta è inutile perchè avvantaggia gia le flotte che sono avvantaggiate di loro XD

    quindi l unica cosa che potrebbe aiutare sarebbe un item o un evento come il trasferimento dei pianeti ma in questo caso trasferisci tutte le difese da un pianeta targhet ad un altro in questo modo posso fare bunker su tutti i pianeti e pio riunirli su uno solo XD

    come per il trasferimento paghi un tot Mo per farlo e ci impiegano 24 ore in pratica le stesse dinamiche di un trasferimento di pianeti.

    Mi permetto di porti un quesito: se mettere in coda milioni di lanciamissili crea code troppo lunghe perchè non prevedi di fare bunker di soli plasmi e o gauss? poi ogni tanto ci lanci qualche milionata di lanciamissili... di certo questo non ti porterebbe ad avere code di settimane.

  • Mi permetto di porti un quesito: se mettere in coda milioni di lanciamissili crea code troppo lunghe perchè non prevedi di fare bunker di soli plasmi e o gauss? poi ogni tanto ci lanci qualche milionata di lanciamissili... di certo questo non ti porterebbe ad avere code di settimane.

    allora fatti una domanda perche le flotte si portano sempre molti caccini e caccioni?

    a che gli servono possono fare solo reaper e bc perche sprecare tempo e risorse nel vare milioni di caccini?

    la rispota è semplice servono i fake per proteggere una flotta / difesa.

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  • allora fatti una domanda perche le flotte si portano sempre molti caccini e caccioni?

    a che gli servono possono fare solo reaper e bc perche sprecare tempo e risorse nel vare milioni di caccini?

    la rispota è semplice servono i fake per proteggere una flotta / difesa.

    Dalla tua risposta denoto che non hai letto la mia domanda, la quale OVVIAMENTE prevedeva qualche milione di lanciamissile in rapporto a qualche decina di migliaia di plasmi.


    A questo punto sarei curioso di vedere come hai composto le tue 41 settimane di code. Anche se avrei paura di quel che potrei vedere.


    Se costruisci bunker con la stessa accortezza con la quale leggi e con la stessa arguzia con la quale rispondi.... apriti cielo...



    mollyspace tra l'altra lei ti ha dato un bel suggerimento su come dimezzare letteralmente i tempi di costruzione dei bunker. Ma come dicevo l'attenzione con cui leggi....

  • ma visto che sei cosi esperto di bunker fatti 2 conti e dimmi secondo te quanti gaus- ionici- laser pesanti -laser leggeri e lanciamisssli servono per coprire 300k plasmi e poi vedi quante settimane servono

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  • sarebbe interessante idea di poter spostare le difese come le navi cosi si puo usare i cantieri di tutti i pianeti come le navi


    sono un giocatore che ha un bel bunker pero e veramente troppo lento la sua costruzione e una volta ho subito un attacco e ho perso 3 mesi di cantieri di lanciamissili, sono pochi punti ma quasi 3 mesi di cantiere perso cosi fa incazzare

  • sarebbe interessante idea di poter spostare le difese come le navi cosi si puo usare i cantieri di tutti i pianeti come le navi


    sono un giocatore che ha un bel bunker pero e veramente troppo lento la sua costruzione e una volta ho subito un attacco e ho perso 3 mesi di cantieri di lanciamissili, sono pochi punti ma quasi 3 mesi di cantiere perso cosi fa incazzare

    stai usando il doppio cantiere per upparlo?

  • si ho il doppio cantiere sul pianeta ma i tempi sono sempre biblici


    ho 2kk plasmi sul pianeta ma solo 20kk lanciamissili ed e gia da quasi un anneto che lo porto su ma per avere un rapporto di difese con fake decente ci mettero anni di cantieri

  • TRASFERIMENTO DIFESA


    stesso funzionamento del trasferimento del pianeta

    fate pagare in MO così la GF è contenta

    e con questo trasferimento si possono spostare le difese di un pianeta/Luna A a un pianeta/luna B usando la MO oppure potere creare un oggetto che lo fa.

    Motivazione suggerimento :

    Mi sono ritrovato a voler costruire un bunker come divertimento e sono incorso in un problema di tempo tipo una coda di 41 settimane.

    Ora anche volendo usare item servirebbero tipo sui 300 item Detroid Platino , oppure anche usando materia oscura per velocizzare il processo, e qui parliamo di milioni XD

    le flotte si possono costruire su piu pianeti e poi raggrupparle ,ma il problema è dei Bunker che rimangono li fissi sul pianeta e non si possono raggruppare come per le flotte quindi i bunker sono enormemente penalizzati per quanto riguarda la loro crescita.



    mollyspace va bene postare qui o devo rifare un altro tread?

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  • anche usare il doppio cantiere se ci si vuole Bunkerare o fare caccini i tempi sono bibblici....
    anni fa proposi la produzione multipla un po accontentato dal utilizzo dei mecha.....
    ma ancora non basta....per paradosso e piu facile costruire flotte pesanti che leggere.... e quando fai un top cr ricostruire la flotta è follia XD
    piu che inserire i decimi/centesimi avrei considerato la costruzione multipla... sbloccabile a cantiere 20/30 vedete voi... ma costruire 2/3 caccia nel medesimo secondo aiuterebbe parecchio

  • anche usare il doppio cantiere se ci si vuole Bunkerare o fare caccini i tempi sono bibblici....
    anni fa proposi la produzione multipla un po accontentato dal utilizzo dei mecha.....
    ma ancora non basta....per paradosso e piu facile costruire flotte pesanti che leggere.... e quando fai un top cr ricostruire la flotta è follia XD
    piu che inserire i decimi/centesimi avrei considerato la costruzione multipla... sbloccabile a cantiere 20/30 vedete voi... ma costruire 2/3 caccia nel medesimo secondo aiuterebbe parecchio

    ti lamenti te che puoi costruire caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli ma immagina costruire un bunker solo su 1 pianeta

    fare 100 k lanciamissili ci vuole 1 giorno e 3 ore ma te puoi fare 100k caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli quindi te in 1 giorno puoi fare 1,5kk caccini io solo 100k lanciamissili non mi pare per niente equo.

    Le difese invece rimangono sul pianeta per questo vorrei una trasferimento delle difese cosi almeno si puo costruire difese su 15 pianeti e poi raggrupparle.

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  • ti lamenti te che puoi costruire caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli ma immagina costruire un bunker solo su 1 pianeta

    fare 100 k lanciamissili ci vuole 1 giorno e 3 ore ma te puoi fare 100k caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli quindi te in 1 giorno puoi fare 1,5kk caccini io solo 100k lanciamissili non mi pare per niente equo.

    Le difese invece rimangono sul pianeta per questo vorrei una trasferimento delle difese cosi almeno si puo costruire difese su 15 pianeti e poi raggrupparle.

    una soluzione sarebbe potenziare le difese. sarebbe l unica modfica che non inciderebbe anche sulle flotte e nn creerebbe precedenti strani di trasferimemti ecc ecc


    mollyspace aumentare la potenza delle difese potrebbbe essere l'unica opzione percorribile per rendere un po piu equilibrate il rapporto flotta / difese?

  • ti lamenti te che puoi costruire caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli ma immagina costruire un bunker solo su 1 pianeta

    fare 100 k lanciamissili ci vuole 1 giorno e 3 ore ma te puoi fare 100k caccini su 15 pianeti e poi raggrupparli quindi te in 1 giorno puoi fare 1,5kk caccini io solo 100k lanciamissili non mi pare per niente equo.

    Le difese invece rimangono sul pianeta per questo vorrei una trasferimento delle difese cosi almeno si puo costruire difese su 15 pianeti e poi raggrupparle.

    il discorso è generico.... ho fatto esempio delle navi ma vale lo stesso per le difese...
    se poi dobbiamo fare sempre i furbetti il discorso cambia... quando ricevi un attacco il 30/50% delle difese si rigenerano istant la flotta no...
    nessuno ti obbliga a fare code di cantieri di settimane e mesi per non giocare.... chi flotta e per usarla in genere e i tempi possono essere bibblici....
    non ho fatto questo discorso per creare un altro dibbattito ma se la smettete di fare proposte e argomentare i discorsi guardando solo il vostro orticello ma iniziando a vedere ogame a 360 gradi magari riusciamo a migliorarlo tutti un pochino......(gioco pure io con i bunker ma non mi serve per lasciare risorse e navi per non controllare)

  • aumentare la potenza delle difese potrebbbe essere l'unica opzione percorribile per rendere un po piu equilibrate il rapporto flotta / difese?

    No, secondo me no.


    A cosa serve aumentare la potenza dellle difese? Aurmenterà la potenza della flotta in attacco.


    Aumenteranno gli interplanetari prima dell'attacco o se il bunker è bello cicciottoso, aumenteranno i giri di rip preattacco--- e se il bashing è sei.... due attaccanti lo fan salire a dodici... ma nell'ACS si può arrivare in cinque.....


    Nelle difese investi risorse che non generano profitto.... lasciate perennemente a disposizione di chicche e sia..... perchè non ci sono difese per le difese.:/

    E' uno lotta impossibile.... certo il bunkerone ti può scremare il numero di attaccanti che ti possono infastidire.... questo potrebbe essere comodo..... ma non è risolutivo

  • Sono d'accordo assolutamente con le tue considerazioni. E' vero anche che le difese e i bunker, rispetto ad anni fa, oggi possono e hanno utilizzi differenti.


    Non solo creare IL mega bunker per poter parkare industurbata tutta la flotta.... ma anche poter difendere la produzione notturne ed eventualmente la flotta da spedizione e la flotta che si utilizza per svuotare i pianeti giornalmente. A questi utilizzi che penso quando parlo di aumentare un pò la potenza delle difese. Per poter garantire un minimo di difendibilità.


    Altrimenti ogni notte un player può essere FULL FARMATO di rip per gain ridicolo.. ma pur sempre in gain.. e quindi rispettando il regolamento... ciò che sta già accadendo e che accadrà ancor di più. i crasher post modifica velocità mc delle rip stanno appunto promettendo/minacciando di full farmare i pianeti di miner ed explorer per protesta.


    Della serie: "voleva salve le lune? benissimo! noi vi asflatiamo tutte le notti i pianeti"