Nella distruzione lune ci sono due formule che determinano due eventi distinti
La prima parametra la distruzione alla grandezza della luna ed al numero di rip inviate
La seconda che determina, la percentuale di possibilità, che le rip in distruzione luna scoppino e non ritornino al proprietario
Visto che di questi tempi si distruggono lune perchè "tanto di rip ne abbiamo mille mila", e che ormai la tecnica è stata completamente sostituita dalla forza e sento sempre più spesso di 10, 12, 15 lune spaccate in una notte sola,
propongo la modifica di queste due formule in maniera che
a) ci sia un contatore delle lune che un player ha avute distrutte nelle 24 ore precedenti e quando tale contatore segna 3, la probabilita di distruggere la luna, diventa 0
b) le rip in attacco vengano SEMPRE distrutte quando vanno in missione distruzione luna
Personalmente ritengo che spaccare una luna non sia una bella tecnica ma mi adeguo, spaccare due lune e anche peggio, ma mi adeguo, tre comincio a ritenerla una cosa personale, ma mi adeguo. Dalla quarta in poi lo ritengo inaccettabile.
Se lo ritenete inaccettabile pure voi, approvate il mio suggerimento