🔶Changelogs Versione 12.0.0🔶 - Thread riepilogativo

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 12 Giugno 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.0.50.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Risolto un problema visivo con lo sfondo nella Visuale Impero
    - Corretti i tag alleanza nei profili di altri server che non si collegavano correttamente alla pagina dell'alleanza
    - Corrette le icone errate durante la costruzione degli edifici 3 e 4 della Forma di vita Kaelesh
    - Corretti i problemi con il pannello delle risorse di Deuterio che mostrava brevemente valori errati quando si scorreva la galassia con un account non convalidato
    - Risolte alcune problematiche con le Classifiche sull'app OGame Mobile
    - Corretto il consumo di energia del crawler non mostrato sull'app OGame Mobile
    - Aggiunti i satelliti solari alla scheda di costruzione delle risorse sull'app OGame Mobile

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).


    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Questo dovrebbe essere risolto entro la fine della manutenzione e vi informeremo al termine (su Discord). Aprite un ticket di supporto solo se riscontrate problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

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    Vi informiamo che domani Giovedì 26 Giugno 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.0.51.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).


    Il Vostro Team di OGame

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    Vi informiamo che domani Giovedì 10 Luglio 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.0.54.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CESTServer OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Fixed Combat Simulator results not loading correctly on game rounds with the setting for destroyed defence to end up in debris fields.
    - Replaced the jump gate icon with the lifeform development icon on the lifeform buildings and lifeform research pages.
    - Fixed an issue that caused ships to show up in espionage reports that were not present on the planet anymore.

    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (For Chrome Ctrl+Shift+R (clearing the browser cache). For Firefox, Internet Explorer and Opera GX use Ctrl+F5. For Opera Ctrl+Shift+Del.).



    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Questo dovrebbe essere risolto entro la fine della manutenzione e vi informeremo al termine (su Discord). Aprite un ticket di supporto solo se riscontrate problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


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    Vi informiamo che domani Giovedì 24 Luglio 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.1.0.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Questo aggiornamento non include modifiche visibili, solo alcuni miglioramenti dietro le quinte, modifiche per mantenere il tutto fluido e un piccolo dettaglio che verrà rivelato in seguito.

    Non c'è un changelog per questo, poiché si tratta di lavoro in background.


    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 7 Agosto 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.1.2.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Fixed a bug that caused the Overview shop-panel to not load correctly upon the second opening
    - Alliance debuffs are not transferred to the new gameround during a player/server migration anymore
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (For Chrome Ctrl+Shift+R (clearing the browser cache). For Firefox, Internet Explorer and Opera GX use Ctrl+F5. For Opera Ctrl+Shift+Del.).


    :!::!::!::!:IMPORTANTE:!::!::!::!:


    La formazione del Campo Relitti dopo questo aggiormento subirà una modifica già testata su altri universi.

    Il Campo relitti si formerà con un unica condizione:

    - Il relitto si forma solo se sono state distrutte più di 150.000 unità.


    Viene eliminato il parametro del 5% delle navi impiegate dal difensore.


    Il testo del Porto Spaziale è stato già aggiornato con le nuove specifiche in tutti gli universi.


    Buona Giornata

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    A breve verrà applicata un hotfix la versione 12.1.5 per fixare dei problemi segnalati.


    Il problema degli obbiettivi non è stato risolto con l'hotfix, si risolverà solo quando il giocatore otterrà nuovamente lo stesso risultato delle spedizioni.


    Ci scusiamo per il poco preavviso.



    Inoltre oggi è stata implementata la versione 12:1:4 di seguito il changelog:

    Changelog:


    - Adjusted achievements for the Season of Discovery (#5 "Really Not a Space Pirate", #6 "Towards the Event Horizon" and #15 "Continental Expansions")
    - Fixed an issue with Season of Discovery achievement #13-1 "Rally Lady Luck" not tracking properly
    - Fixed unfinished IPI tasks having checkmarks
    - Fixed wrong queue icon for Kaelesh building #4 "Halls of Realisation" when in first slot
    - Several fixes and improvements in the back end that might lead to front end issues which can be fixed with a hard reload (For Chrome Ctrl+Shift+R (clearing the browser cache). For Firefox, Internet Explorer and Opera GX use Ctrl+F5. For Opera Ctrl+Shift+Del.).


    Buona Giornata

    Il Vostro Team di OGame


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  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 11 Settembre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.1.16.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Corretto un problema per cui le missioni di scoperta extra venivano sottratte dal limite, dopo la fine dell’evento Shop dei manufatti ;

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).

    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

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    Vi informiamo che domani Martedì 30 Settembre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.2.2.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:

    - Corretti diversi elementi che confondevano le icone di due edifici Kaelesh.

    - Rimossa un'interruzione di riga da un testo dell'evento del Negozio di manufatti.
    - Corretto il problema riguardante le missioni di scoperta aggiuntive assegnate prima dell'evento dello Shop di manufatti, invece che durante.

    - Corretto il problema per cui le icone dei nuovi Item risultavano tagliate nella Visuale Impero.

    - Aggiunti indicatori per gli oggetti a tempo nelle pagine del Negozio di Artefatti e negli eventi Ricompense

    - Corretto il problema dell'impaginazione dello Shop, che non era in grado di gestire più di 10 pagine.

    - Corretto il problema per cui l'Item inerente i "Ritardi Spedizioni" rimuoveva l’intero ritardo delle spedizioni.

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).


    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Aggiunti i seguenti punti al changelog:


    - Corretto il problema per cui le icone dei nuovi Item risultavano tagliate nella Visuale Impero.

    - Aggiunti indicatori per gli oggetti a tempo nelle pagine del Negozio di Artefatti e negli eventi Ricompense

    - Corretto il problema dell'impaginazione dello Shop, che non era in grado di gestire più di 10 pagine.

    - Corretto il problema per cui l'Item inerente i "Ritardi Spedizioni" rimuoveva l’intero ritardo delle spedizioni.



    Il Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 9 Ottobre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.2.4.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 11:00 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:

    - Corretto un bug che impediva la cancellazione di un account qualora fosse allo stesso tempo bannato e appartenente a un’alleanza.

    - Risolto un bug che causava la perdita del bonus associato ai nuovi oggetti correlati alla spedizione se il pianeta di attivazione veniva distrutto.

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).

    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Mercoledì 22 Ottobre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.3.0.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:30 CEST Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    • Corretto un bug che causava l’azzeramento del contatore delle spedizioni completate, visualizzato nei profili, dopo la migrazione verso un altro server di gioco.
    • Diverse correzioni e miglioramenti al back-end che potrebbero causare problemi temporanei al front-end. Questi possono essere risolti eseguendo un aggiornamento forzato della pagina (per Chrome: Ctrl+Shift+R per svuotare la cache del browser. Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. Per Opera: Ctrl+Shift+Del).


    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 6 Novembre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.4.0.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CET Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CET Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    • Risolto un problema per cui appariva l'errore 500 in alcuni server di gioco durante l'evento Artifact Shop.
    • Risolto un problema che impediva l'accesso dopo l'eliminazione di un'alleanza.
    • Risolto il problema delle direttive che non venivano completate nonostante tutti i requisiti fossero soddisfatti.
    • Diverse correzioni e miglioramenti al back-end che potrebbero causare problemi temporanei al front-end. Questi possono essere risolti eseguendo un aggiornamento forzato della pagina (per Chrome: Ctrl+Shift+R per svuotare la cache del browser. Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. Per Opera: Ctrl+Shift+Del).

    Tieni presente che durante la manutenzione, anche se riesci già ad accedere al tuo server di gioco, potresti riscontrare blocchi nella flotta e negli edifici. Ciò dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e ti informeremo al suo termine (su Discord). Apri un ticket al supporto solo se riscontri problemi dopo l'avviso di fine manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Negli ultimi mesi, molti di voi hanno espresso la loro frustrazione per i tempi di elaborazione dei combattimenti su larga scala e, in alcuni casi estremi, per il fatto che le battaglie potessero addirittura non essere elaborate. Vi abbiamo ascoltato e Martedì 9 Dicembre 2025 inizieremo ad implementare i primi miglioramenti al sistema di combattimento. Con questo aggiornamento, il gioco sarà in grado di gestire combattimenti più ampi e fornire risultati più velocemente, grazie a un nuovo sistema di ridimensionamento interno che ottimizza il processo di calcolo. Queste modifiche tecniche potrebbero causare differenze molto piccole rispetto alle simulazioni di combattimento esistenti (circa l'1% di variazione), ma crediamo fermamente che la maggiore stabilità e velocità ne varrà la pena. Si prega di notare che questo è solo il primo passo. Stiamo lavorando attivamente su ulteriori miglioramenti per garantire che il sistema di combattimento possa gestire in modo affidabile qualsiasi cosa gli venga lanciata contro, ora e in futuro. Questi miglioramenti continueranno a essere implementati gradualmente con l'avanzare dello sviluppo.
    Una volta che le modifiche saranno attive, ci piacerebbe ricevere il vostro feedback. I vostri suggerimenti, insieme ai dati che raccogliamo, ci aiuteranno a perfezionare ulteriormente il sistema.


    Tieni presente che dall'inizio della manutenzione fino al suo completamento (incluse entrambe le fasi), potrebbero verificarsi instabilità. Pertanto, ti consigliamo di non pianificare attacchi durante nessuna delle due fasi di manutenzione. Una volta terminato tutto, ti informeremo come di consueto su Discord.


    Vi informiamo che domani Martedì 9 Dicembre 2025, verrà caricata la versione di gioco V12.5.0.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CET Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CET Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Nota bene: se le tempistiche della manutenzione dovessero essere modificati, ti aggiorneremo e ti informeremo il prima possibile.


    Qui di seguito il Changelog:


    • Corretto il problema per cui i report di combattimento non venivano visualizzati nella sezione Preferiti.
    • Corretti i combattimenti con un numero estremamente elevato di navi che non venivano calcolati.
    • [OGM] Corretto l'avatar dell'archievment n. 1 della stagione del 23° anniversario in modo che venga animato correttamente all'interno dell'app mobile OGame
    • [OGM] Aggiunte informazioni sugli edifici e sulle ricerche sulle forme di vita, ai rapporti di spionaggio sull'app mobile.
    • Diverse correzioni e miglioramenti al back-end che potrebbero causare problemi temporanei al front-end. Questi possono essere risolti eseguendo un aggiornamento forzato della pagina (per Chrome: Ctrl+Shift+R per svuotare la cache del browser. Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX: Ctrl+F5. Per Opera: Ctrl+Shift+Del).


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che abbiamo una nuova data per l'aggiornamento, il 9 Dicembre 2025 ed è stato, inoltre, aggiunto un punto al changelog:

    Il post principale è stato modificato di conseguenza, per maggiori info leggete qui.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    La nuova versione (12.5.0) verrà rilasciata come previsto ma gli aggiustamenti previsti per il sistema di combattimento, volto a risolvere i problemi con le flotte di grandi dimensioni, non verrà applicato oggi. Ci sono ancora alcune problematiche preesistenti che vogliamo risolvere prima del rilascio.


    Il changelog, quindi, è stato modificato rimuovendo il punto indicato.


    Il Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 15 Gennaio 2026, verrà caricata la versione di gioco V12.5.4.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CET Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Corretti i combattimenti con un numero estremamente elevato di navi che non venivano calcolati o non venivano calcolati correttamente
    - Aumentato il numero di possibile di caratteri, per i messaggi di chat, a 4.000
    - Corretto il testo errato della ritirata strategica, nei rapporti di combattimento quando la flotta in difesa è fuggita
    - Corretti i nomi delle classi nei rapporti che venivano visualizzati nella lingua del server anziché in quella dell'utente
    - [OGM] Ora supporta la visualizzazione delle immagini nei messaggi
    - [OGM] Aggiunte informazioni sugli edifici delle forme di vita e sulle ricerche sulle forme di vita ai rapporti di spionaggio
    - Corretta l'immagine mancante per l'avatar dell'anniversario dallo sblocco della stagione
    - Corretti gli input del campo di testo che non erano correttamente cliccabili per la "Cupola scudo potenziata" all'interno del Combat Simulator

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 29 Gennaio 2026, verrà caricata la versione di gioco V12.5.6.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CET Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Gli oggetti di riduzione del tempo di spedizione di livello superiore, ora possono sovrascrivere correttamente quelli di livello inferiore

    - Risolto un bug che causava la sottrazione dei progressi agli obiettivi, quando le flotte di difesa ACS venivano richiamate

    - Risolto un problema che poteva causare il crash dell’app OGame Mobile in presenza di alcuni messaggi dell’Universo

    - Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento dell’opzione +10 nella coda degli edifici delle Forme di Vita sull’app OGame Mobile, quando la coda non era vuota

    - Risolto un errore sconosciuto visualizzato durante l’utilizzo degli oggetti di incremento delle tecnologie sull’app OGame Mobile

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).

    Si prega di tenere presente che, finché la manutenzione è ancora in corso, anche se è già possibile accedere al proprio universo di gioco, potrebbero verificarsi blocchi delle flotte o delle costruzioni. Questo problema dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e vi informeremo quando sarà conclusa (su Discord). Aprite un ticket di supporto solo se i problemi persistono dopo l’annuncio ufficiale della fine della manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame

  • Comandanti!


    Vi informiamo che domani Giovedì 5 Febbraio 2026, verrà caricata la versione di gioco V12.6.0.


    L'aggiornamento verrà suddiviso in due fasi:


    Ore 10:00 CET Server OGame.org+ Universi Ogame.de: Uni 1, Undae, Delphinus e Lyra

    Ore 13:00 CEST Server di tutte le altre community (inclusi i server rimanenti del .de) ed i due server Cimitero


    Qui di seguito il Changelog:


    - Aggiunte nuove immagini di sfondo per i pianeti

    - Corretto il problema per cui i combattimenti con un numero elevato di giocatori coinvolti non venivano calcolati correttamente.

    - Corretto il problema per cui le direttive non avevano le stesse dimensioni in tutte le sue pagine

    - La barra dei buff nella pagina Panoramica ora può visualizzare più di 14 buff contemporaneamente (tramite una freccia che porta a una “seconda pagina”)

    - Diverse correzioni e miglioramenti nel back-end che potrebbero causare problemi nel front-end che possono essere risolti con un hard reload (per Chrome Ctrl+Shift+R (cancellazione della cache del browser). Per Firefox, Internet Explorer e Opera GX usa Ctrl+F5. Per Opera Ctrl+Shift+Canc.).

    Si prega di tenere presente che, finché la manutenzione è ancora in corso, anche se è già possibile accedere al proprio universo di gioco, potrebbero verificarsi blocchi delle flotte o delle costruzioni. Questo problema dovrebbe risolversi al termine della manutenzione e vi informeremo quando sarà conclusa (su Discord). Aprite un ticket di supporto solo se i problemi persistono dopo l’annuncio ufficiale della fine della manutenzione.


    Il Vostro Team di OGame