Regolamento internazionale di gioco - in vigore dal 24 Agosto 2026

  • Le disposizioni qui riportate hanno valore vincolante per tutti gli universi di OGame.it e sono parte integrante delle Condizioni di Utilizzo - Contratto Quadro


    Le seguenti Regole sono state elaborate con lo scopo di assicurare condizioni di gioco eque e uniformi e di tutelare, al contempo, il corretto svolgimento dell’attività di gioco, incrementando l’esperienza di intrattenimento offerta alla comunità.


    Si rammenta che eventuali richieste o contestazioni relative a specifici account non saranno MAI trattate in via pubblica. Per ragioni di riservatezza, ogni comunicazione in merito sarà intrattenuta esclusivamente con il titolare della mail associata all'account.

    Al termine del Regolamento di Gioco sono presenti i
    CHIARIMENTI per ogni singolo punto del Regolamento


    Regolamento Internazionale Di Gioco


    1. Account

    Il titolare di un account coincide con il titolare dell'indirizzo e-mail associato all'account stesso.

    L'account di gioco deve essere utilizzato e gestito esclusivamente dal suo titolare.

    Fa eccezione l'opzione di affidamento temporaneo dell'account (account sitting).

    Lo scambio di account di gioco con un altro utente è consentito solo tramite la funzione "Regalo account" all'interno della Lobby.


    2. Account multipli

    Ciascun giocatore ha diritto ad utilizzare un solo account per universo di gioco.


    Qualora si preveda l'accesso occasionale, abituale, o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (nel caso di connessioni effettuate ad esempio da scuole, università ed internet caffè), si consiglia di comunicarlo preventivamente ad uno dei Game Operator attraverso il Servizio Di Supporto.


    3. Account sitting

    L'opzione account sitting consente di affidare ad un altro giocatore la gestione del proprio account.

    Un account può essere sittato per un massimo di 48 ore.


    Il periodo di Sitting è da considerare concluso non appena il titolare dell'account effettua nuovamente il login.


    Mentre un account è sittato, gli attacchi ai giocatori avversari sono proibiti.


    Le credenziali di accesso alla lobby non possono essere condivise con altri giocatori. Qualsiasi violazione di queste regole può comportare il ban permanente dell'account della lobby per condivisione dell'account.


    4. Pushing

    È severamente vietato cercare di trarre profitti illeciti in forma di risorse a scapito di un giocatore più debole.


    Per pushing si intende, tra le altre cose, il trasferimento di risorse da un giocatore con un punteggio basso ad un giocatore più forte, senza che vi sia alcuna controprestazione.


    Commerci, prestiti di riciclatrici, spartizioni di ACS devono essere conclusi nell'arco di 72 ore.


    I casi eccezionali (quali le taglie) devono essere notificate ad un Game Operator attraverso il Servizio Di Supporto.


    5. Bugusing / Scripting

    È severamente vietato sfruttare eventuali errori di programmazione o bug, così come ometterne la segnalazione all'operatore di competenza.


    È inoltre severamente vietato l'utilizzo di programmi d'interfaccia tra i giocatori e il gioco, o di programmi di automatizzazione delle informazioni finalizzati al conseguimento di vantaggi ingiusti da parte di un gruppo di giocatori.


    Le eccezioni sono elencate nel forum di gioco.


    6. Minacce nella vita reale

    È severamente vietato alludere o affermare di voler cercare e danneggiare un giocatore, un membro del team, un dipendente della Gameforge o qualsiasi altra persona.


    7. Offese e spam

    È severamente vietato qualsiasi genere di insulto o spam.


    8. Lingua

    Il gestore del gioco si riserva il diritto di escludere dal gioco stesso gli utenti che non sono in grado di parlare la lingua di gioco (per esempio nel gioco, nei forum). Le lingue ammesse su Ogame.it sono l'italiano e l'inglese.


    9. Violazione delle regole di cui sopra

    A seconda della gravità, la violazione delle regole sopra esposte sarà punita con avvertimenti, o addirittura con la completa esclusione dal gioco.


    Il tipo di punizione e la sua durata sono stabiliti dal Game Operator di competenza, che è anche la persona da contattare in caso di blocco dell'account.


    10. Condizioni Generali di Utilizzo

    Queste regole costituiscono parte integrante delle Condizioni di Utilizzo - Contratto Quadro e vanno pertanto osservate.


    11. Eccezioni

    I Community Manager si riservano la facoltà di applicare eccezioni a queste regole in qualsiasi momento. In casi speciali, per esempio in occasione degli eventi, le regole potrebbero subire alcune modifiche o essere sospese.


    Eventuali cambiamenti saranno comunicati tempestivamente al gruppo di utenti interessato.


    12. Servizio Di Supporto

    Per ogni inconveniente relativo al gioco contatta il nostro Servizio di supporto.


    Segnala immediatamente qualsiasi problema: in questo modo potremo offrirti il nostro supporto con la massima efficienza. Il Servizio di supporto può esserti d`aiuto solo nella risoluzione dei problemi che si sono verificati entro un arco di 3 mesi.

  • CHIARIMENTI

    I chiarimenti servono a rendere le regole più comprensibili e non sostituiscono né modificano il regolamento ufficiale;

    Le varie casistiche non possono essere tutte previste e lo staff può intervenire anche nei casi non espressamente elencati.


    1.1 Sicurezza dell'Account

    Proteggi il tuo account:

    • Attiva l’autenticazione a due fattori (2FA) tramite questa pagina per aggiungere un ulteriore livello di sicurezza.

    • Usa sempre password sicure e uniche, e non riutilizzare le stesse credenziali su altri siti o servizi.

    • Sei responsabile della sicurezza del tuo account: mantienilo sotto il tuo controllo in ogni momento.

    Ricorda di NON:

    • Condividere le tue credenziali con chiunque.

    • Riutilizzare le tue credenziali su altri siti o servizi.

    • Fornire le credenziali di OGame a script, addon o siti di terze parti che promettono di migliorare il gameplay o offrire servizi simili.

    La sicurezza del tuo account dipende da te: proteggilo!


    1.2 Account e titolarità della mail di registrazione

    Gli operatori di gioco riconoscono come titolare all'utilizzo di un account, quindi persona a cui possono dare informazioni sullo stesso, unicamente il titolare della mail inserita nell'account.


    Aprire un ticket con una mail diversa da quella presente nell'account non è ammesso. Non verrà fornito alcun tipo di informazione in merito all'account o ad altro.


    1.3 Cessione Account

    Come funziona la cessione dell'account:

    • È possibile regalare o scambiare account tramite il sistema a token.

    • Dopo un cambio di titolarità dell’account, è previsto un cooldown di 15 giorni prima di poter generare o riscattare un nuovo token.

    • L’opzione per i token si trova nel menu della LobbyGenerate Gifting Code”.

    Importante:

    • Tutte le operazioni relative alla cessione di account sono interamente responsabilità dei giocatori. Lo staff non fornisce assistenza per questi scambi.

    • Non interveniamo in caso di “scambi di account andati male”.

    Note sulla cessione di un account:

    • Se crei un codice regalo e lo consegni, si considera che tu abbia trasferito volontariamente l’account.

    • Non sarà possibile richiedere la restituzione dell’account, anche se avevi un accordo personale con il destinatario (ad esempio “lo restituisci dopo aver fatto qualcosa per me”) che non è rispettato.

    1.4 Ereditarietà delle sanzioni prima, durante e post cessione/scambio account

    Le sanzioni comminate ad un account non vengono cancellate dalla procedura di cessione/scambio, ma rimangono nello storico anche se le stesse non sono state commesse dal nuovo titolare della mail associata all'account.


    Rimane dovere dell'accettante assicurarsi dello stato dell'account e delle sanzioni già irrogate, discutendone con il cedente (lo staff non fornirà, in alcun caso, lo storico delle sanzioni).


    Qualora il cedente commettesse una violazione del regolamento prima della cessione/scambio e la stessa fosse riscontrata dopo la cessione, questa non verrà considerata in alcun modo come attenuante valida per rimuovere la sanzione.

  • 2.1 Account Multipli - Casistiche


    Ogni giocatore può possedere e utilizzare un solo account per ciascun universo di gioco.


    A titolo esplicativo, ma non esaustivo, vengono elencate alcune delle principali motivazioni per le quali si può verificare che due o più account si trovino in situazione di multi account:

    • Registrazione erronea di un ulteriore account nell'universo nel quale si possiede già un account giocante per erroneo inserimento dei dati di accesso nella tab registra nuovo account piuttosto che in quella di login (è caldamente consigliato di comunicare la cosa al servizio di supporto);
    • Fusione dei server, qualora si possedessero account in diversi server esodo che confluiscono nello stesso server target;
    • Cessione account qualora il componente di un'alleanza, smettendo di giocare, volesse lasciare l'account all'alleanza per una futura cessione.

    In particolare, le fusioni dei server, negli ultimi anni, hanno creato la situazione per la quale, in mancanza di target, alcuni utenti hanno più account sullo stesso server.


    In questo caso, l'utente notificherà al servizio di supporto la problematica e deciderà con quale account giocare, ponendo gli altri in Modalità Vacanza PERMANENTE.

    NOTA BENE: Non è concesso per nessun motivo giocare alternativamente con gli account posseduti; è severamente vietato rimuovere la VMode dagli account d'eccedenza, anche temporaneamente.

    Qualora i multi account dovessero contenere Materia Oscura acquistata, non dovranno essere loggati e potranno, al ricorrere delle condizioni, essere trasferiti nel server Cimitero.

    SOLAMENTE gli account senza Materia Oscura acquistata potranno essere loggati una volta al mese, per evitarne la cancellazione.

    Si prega di tenere presente che questa eccezione si applica solo agli account esistenti e in circostanze molto specifiche . Non prevale sulla regola principale "Ogni giocatore può controllare un solo account per universo" né consente la creazione di nuovi account (per riempire, potenziare o altri scopi) utilizzando la giustificazione che si stia giocando solo con un account.

    2.2 Multi Account e Sitting

    Quando un account viene temporaneamente affidato a un altro giocatore tramite la funzione di account sitting, questo account viene necessariamente utilizzato sulla connessione e quindi sull’IP del giocatore che lo sta gestendo.


    Importante:

    • L’account in sitting non può essere attivo esclusivamente tramite il giocatore che lo ospita.

    • Se un account rimane attivo solo tramite sitting si configura una violazione della regola sul sitting.

    • Inoltre, poiché lo stesso IP ospita più account contemporaneamente (l’account del giocatore e l’account in sitting), si configura una situazione di multi account e di condivisione IP

    In sintesi: il sitting è consentito solo come affidamento temporaneo, non come sostituzione permanente del titolare. Qualsiasi abuso di questa modalità sarà trattato come violazione sia delle regole sul sitting che delle regole sul multi account.


    2.3 Azioni vietate per gli account in condivisione IP


    Tra account che condividono la stessa connessione internet, temporaneamente o permanentemente, non è consentito interagire in modalità ostile o commerciale tra di loro. In particolare, tra account sullo stesso IP non sono consentiti:

    • Attacchi singoli o ACS offensivi il cui obiettivo sia uno degli altri account sullo stesso IP.

    • ACS difensivi (stazionamenti) verso account sullo stesso IP

    • Attacchi missilistici, tentativi luna o distruzioni luna il cui obiettivo sia uno degli altri account sullo stesso IP.

    • Qualsiasi tipo di commercio (invio risorse, vendita, prestito riciclatrici) tra account sullo stesso IP.

    Qualsiasi tentativo di aggirare questa regola sarà considerato un’infrazione e punita di conseguenza.


    Questa è una lista non esaustiva di ciò che è concesso o vietato. Nel caso contattare il vostro operatore di gioco per avere ulteriori informazioni:


    A e B hanno stesso IP, C terzo account


    A e B fanno ACS per attaccare C --> CONSENTITO

    A e C fanno ACS per attaccare B --> NON CONSENTITO


    A e/o B attaccano C --> CONSENTITO

    A attacca C e C attacca A o B --> CONSENTITO

    A attacca B --> NON CONSENTITO


    A e B smissilano C --> CONSENTITO

    A smissila C e C smissila A o B --> CONSENTITO

    A smissila B --> NON CONSENTITO


    A e B effettuano tentativo luna verso C --> CONSENTITO

    A effettua un tentativo luna verso C e C effettua un tentativo luna verso A o B --> CONSENTITO

    A effettua un tentativo luna verso B --> NON CONSENTITO


    A e B effettuano una distruzione luna verso C --> CONSENTITO

    A effettua una distruzione luna verso C e C effettua una distruzione luna verso A o B --> CONSENTITO

    A effettua un tentativo di distruzione luna verso B --> NON CONSENTITO


    A staziona su B --> CONSENTITO

    A attacca C e B staziona su C --> NON CONSENTITO

    A e B stazionano su C --> CONSENTITO


    A e/o B prestano le riciclatrici a C --> CONSENTITO

    A presta le riciclatrici a B --> NON CONSENTITO

    A commercia con B --> VIETATO

    A fa pulling a C e C fa pulling a B --> VIETATO

    A vende a C e poi C vende a B -> VIETATO


    B colonizza chiudendo il sistema di A --> VIETATO



  • 3.1 Account sitting

    • Ogni account può usufruire del sitting solo se nei 7 giorni precedenti non ha già usufruito di questa opzione.
    • Dopo l’ultimo sitting, il proprietario deve aver effettuato almeno un accesso prima di poter affidare di nuovo l’account.
    • Esempio: se un account viene sittato il 4 marzo, potrà usufruire del sitting nuovamente a partire dal 12 marzo, a condizione che il proprietario abbia effettuato almeno un accesso nel frattempo.

    Cosa è consentito durante il sitting:

    • Mettere l'account in modalità vacanza
    • Eseguire un salvataggio della flotta

    Cosa NON è consentito durante il sitting:

    • Eseguire qualsiasi azione di flotta o di combattimento che non sia un vero e proprio salvataggio di flotta
    • Attacchi o ACS (offensivi o difensivi);
    • Attacchi missilistici;
    • Missioni di distruzione luna o spionaggio;
    • Rimuovere la modalità vacanza se presente;
    • Relocare pianeti
    • Colonizzare
    • Modificare dati personali dell’account (mail, password, nickname…);

    Lo scopo del sitting è mantenere l’account attivo passivamente, non giocarlo attivamente.


    3.2 Account sitting e Condivisione IP

    • Un account in sitting condivide l’IP di chi lo ospita.
    • Se durante il sitting si fanno azioni offensive verso altri account sullo stesso IP, è violazione sia del sitting sia delle regole multiaccount.
    • Il sitting non sostituisce mai il titolare e non può essere usato per aggirare la regola del Multiaccount.
  • 4.1 Pushing
    Il termine pushing si riferisce a un'azione illegale in cui un giocatore di punteggio inferiore invia risorse a un giocatore di punteggio superiore senza ricevere un equo compenso in cambio.


    Ciò è contrario alle regole perché conferisce vantaggi sleali ai giocatori più forti, alterando l'equilibrio del gioco.


    4.2 Commercio

    Il tasso per lo scambio di risorse è fissato a:


    2,5 : 1,5 : 1
    che rappresenta il rapporto Metallo : Cristallo : Deuterio.


    Non è possibile utilizzare tassi diversi.

    Per evitare errori, è possibile utilizzare uno strumento di calcolo specifico, inserendo il tasso di commercio 2,5:1,5:1 e verificare la correttezza dello scambio.

    Qualsiasi tentativo di aggirare la regola del pushing tramite accordi o azioni coordinate verrà considerato infrazione al regolamento.


    4.3 Pulling
    Il pulling consiste nell’invio di risorse da un giocatore più forte a uno più debole.


    ATTENZIONE:

    La regola del PULLING si applica SOLO se si verifica una delle seguenti condizioni:


    - Se l'account che lo effettua è tra i primi 30 in Classifica Generale

    OPPURE

    - se l'account che l'effettua ha più di 2 miliardi di Punti Economia o Flotta


    Le risorse inviate INVIATE IN PULLING non devono permettere al giocatore più debole di superare in classifica il donatore. In caso contrario, si configura come pushing.

    Anche le risorse NON spese (ma accumulate nell'account o tenute impegnate in costruzioni fittiziamente) sono conteggiate ai fini del calcolo di superamento del punteggio

    Se il giocatore A invia pulling al giocatore B, somme che permettono a B di superarlo, ma B non ha modificato il punteggio, si ricade nel tentativo di aggirare il regolamento



    Restrizioni:

    • Non è consentito effettuare pulling fino al quarto lunedì successivo all'apertura di un nuovo universo (ovvero, per le prime 3 settimane e 3 giorni successivi all'apertura dell'universo)
    • Un giocatore può fare pulling per un massimo di 500 milioni di metallo (o pari valore combinato) a settimana
    • Un giocatore può ricevere più pulling da 500 milioni da giocatori diversi
    • Il limite di pulling si azzera ogni lunedì alle 00:00:00 ora del server
    • La conversione risorse deve essere fatta usando il tasso ufficiale 2,5 : 1,5 : 1

    Eccezioni:

    • I tentativi luna da account forti verso deboli sono sempre consentiti.
    • La spartizione derivante da un ACS deve essere calcolata in base alle forze messe in campo ed essere approvata da un Operatore tramite ticket, fornendo API del CR e riciclate
    • E' possibile chiedere, in caso di Distruzione Luna necessaria per la realizzazione dell'ACS, la destinazione di una parte dei detriti al rimborso delle Morti Nere perse anche se chi le ha inviate non fa parte dell'ACS


    Ricostruzione flotta:
    Se un membro perde almeno l’85% della sua flotta, i membri della sua alleanza (alleati almeno dalle 72h precedenti) possono donare risorse fino al 50% del valore della flotta persa, al netto di riciclo e Porto Spaziale.

    Le difese non contano nel calcolo della perdita.

    Occorre redigere un ticket entro 72h con:

    • API battaglia e riciclate
    • Calcolo flotta persa
    • nickname di chi procederà ai trasporti

    Le risorse possono essere donate solo dopo l’autorizzazione dello staff e devono essere inviate entro 2 settimane.


    4.4 Dilazioni
    Sono possibili dilazioni nei pagamenti delle risorse solo previa autorizzazione del Game Operator.


    4.5 Regali, Servizi e altre casistiche particolari

    È consentito regalare risorse a giocatori con punteggio inferiore (PULLING), purché non lo superino in classifica.

    Sono vietati i rimborsi di attacchi o perdite, salvo nel caso di tentativi di luna, purché non avvantaggino il giocatore più forte.

    Pagare giocatori più forti per servizi non quantificabili (ad esempio: spionaggio, falangiate, distruzione luna, ecc.) è vietato.

    Sono vietati gli account usati come banche di risorse. I prestiti sono ammessi solo se restituiti entro 72 ore.

    È inoltre vietato attaccare un partner commerciale:

    • su pianeti o lune nelle 24 ore successive alla consegna delle risorse
    • durante il trasporto delle risorse

    I tentativi luna sono sempre ammessi se rispettano le regole del pushing; il giocatore con più punti non deve trarne vantaggio in risorse.


    Non esiste un limite al numero di tentativi.


    Un giocatore che ha appena costruito i satelliti per sviluppare la Gravitonica può farli abbattere da un altro. Anche in questo caso si applicano le regole del pushing: il giocatore più forte non deve ottenere più dei detriti spettanti.


    È possibile mettere delle taglie su altri giocatori, ma solo rispettando le regole specifiche della sezione Taglie.


    Infine, se ricevete risorse non richieste da un giocatore con punteggio più basso, siete tenuti ad aprire un ticket al Servizio di supporto.


    4.6 ACS
    Gli attacchi federali rientrano in questa definizione quando le flotte partecipanti hanno peso significativo ai fini dello scontro.


    Il “peso” si calcola confrontando il valore della singola flotta con il totale delle flotte partecipanti
    .


    4.7 Attacchi su pianeti/lune distrutti
    Attacchi e riciclaggio detriti derivanti da pianeti/lune distrutti possono essere effettuati solo da giocatori con meno punti rispetto all’account distrutto e deve essere effettuata immediata comunicazione allo staff dell'operazione effettuata


    4.8 Risorse in pushing
    Risorse ottenute violando la regola del pushing vanno sempre restituite al mittente o all’Operatore, secondo le istruzioni dello staff.


    4.9 Cibo (LifeForms)È consentito donare cibo senza limiti.

    È vietato commerciare cibo in cambio di Metallo, Cristallo o Deuterio.

  • 5.1 Bugusing e Scripting


    Bugusing significa sfruttare intenzionalmente un bug (glitch, errore di programmazione, malfunzionamento del server) per ottenere un vantaggio illecito in gioco. Anche se il bug fa parte del codice, usarlo intenzionalmente è vietato e può comportare sanzioni fino al ban permanente dell’account.

    Se riscontri un bug:

    • Non abusarne e smetti immediatamente di usarlo.
    • Documentalo (screenshot, descrizione dei passaggi effettuati, eventuali messaggi di errore).
    • Segnalalo correttamente tramite il servizio di supporto, che è la via obbligatoria in quanto può essere necessario trattare dati dell’account.
    • Non spiegare mai ad altri come riprodurlo finché non viene corretto. Condividere exploit equivale a bugusing e può comportare ban come “complice”.

    Esempi di bugusing (a titolo esemplificativo ma non esaustivo):

    • Azioni di disturbo atte a creare un sovraccarico del server per impedire ad un utente il corretto funzionamento del gioco, sono punite alla stregua del bug using.
      Viene pertanto considerato bug using l'invio di sonde spia in attacco e/o spionaggio (quando la missione spionaggio genera combattimento) o attacchi fake a pochi secondi dall'arrivo della flotta al solo scopo di bloccare il nemico a terra.
      Una missione spionaggio a meno di SEI secondi da un crash è sempre considerata BUG USING in quanto il tempo residuo non permette la lettura del rapporto e un'altra azione (tipo richiamo o rallentamento)
    • Qualsiasi altro metodo volto a impedire a un giocatore di inviare o richiamare una flotta, ad esempio generando lag intenzionale sia dai componenti l'attacco che non
    • Attacchi “fake” lanciati a pochi secondi dall’arrivo della flotta per bloccare l’avversario a terra.
    • Inviare attacchi allo stesso secondo del rientro della flotta del difensore: non saranno accettate contestazioni nel caso l'attacco giunga prima della flotta del defender
    • Spam della Falange di sensori: è vietato disturbare intenzionalmente la funzionalità della Falange inviando più missioni sulle stesse coordinate di un giocatore.
      Poiché "riempire" la falange di sensori è considerato da molti una tattica di gioco, è consentito quanto segue:
      - Il difensore può inviare un numero illimitato di flotte proprie
      - Può anche chiedere ad altri due giocatori (fuori alleanza) di volare alle coordinate di difesa per un totale di 40 flotte
      - Se il difensore fa parte di un'alleanza, può chiedere ad altri due giocatori (membri della stessa alleanza) di volare alle coordinate di difesa con un totale di 40 flotte

      Ricapitolando, in falange potranno esserci un totale di 80 flotte provenienti da 4 giocatori diversi, più le flotte del difensore, a seconda degli slot disponibili.

      NOTARE BENE:
      Per poter utilizzare le 40 flotte extra, il difensore e gli altri due giocatori devono essere nella stessa alleanza da almeno 72 ore prima dell'azione.
      È responsabilità delle parti coinvolte controllare il limite consentito.
      L'utilizzo di questa opzione deve essere segnalato a un Operatore di Gioco tramite il Sistema di Supporto il prima possibile, e comunque non oltre 24 ore dall'invio della prima delle oltre 80 flotte.

    5.2 Scripting

    Sono vietati bot, macro, script automatizzati e simili, salvo diversa autorizzazione espressa da GameForge.

    Sono ammessi esclusivamente gli script presenti nell’elenco ufficiale


    5.3 Sdoppiamento flotte (Portale)
    In caso di sdoppiamento flotte tramite portale, la flotta duplicata è sempre considerata frutto di un bug e verrà rimossa.


    L’utente deve segnalarlo immediatamente: l’uso della flotta duplicata o la mancata comunicazione comportano sanzioni per bugusing.


  • 6.1 Minacce nella vita reale


    Le minacce nella vita reale sono vietate in OGame, anche se dici che era “solo uno scherzo”.


    Minacciare la sicurezza reale di qualcuno (anche come scherzo) viola i Termini di Servizio e le linee guida della community. È considerato un comportamento grave.


    L’intento non conta: se il messaggio sembra una minaccia reale (ad esempio violenza, stalking, molestie), verrai immediatamente bannato.

  • 7.1 Offese e SPAM

    Tratta tutti con cortesia e rispetto.

    Vogliamo che tutti i giocatori di OGame si sentano benvenuti, anche – e soprattutto – quando ci sono differenze di opinione.


    Possibili violazioni includono:

    • Mancanza di rispetto verso un utente, anche se lui/lei si comporta in modo irrispettoso;
    • Scortesia, insulti o offese personali;
    • Fare accuse pubbliche contro un altro utente o cercare di “fare vergognare” qualcuno.

    7.2 Discorsi d’odio (Hate Speech)

    I discorsi d’odio comprendono qualsiasi commento discriminatorio o denigratorio verso categorie protette, come:

    • Razza o colore della pelle;
    • Disabilità o genetica;
    • Sesso, Orientamento sessuale, identità di genere ;
    • Paese o origine nazionale;
    • Credenze politiche o religiose;

    Violazioni di questa regola sono severamente vietate e possono comportare ban immediato.

    Esempi di violazioni:

    • Contenuti razzisti, sessisti, omofobi, transfobici o abilisti;
    • Linguaggio offensivo o razzista casuale;
    • Sminuire o ignorare questi problemi o le esperienze altrui;
    • Contenuti o link associati a gruppi di odio;
    • Promuovere o sostenere gruppi di odio;

    7.3 Molestie (Harassment)

    Le molestie includono qualsiasi disturbo diretto a un utente, schemi di mancanza di rispetto, comunicazioni indesiderate, alienazione, avances non gradite, aggressioni, intimidazioni o ritorsioni per segnalazioni. Sono vietati tutti i comportamenti considerati attacchi personali o di gruppo, etichettature o insulti, inclusi:

    • Attaccare persone o gruppi con cui non si è d’accordo invece di discutere civilmente;
    • Cercare di accusare pubblicamente, “chiamare in causa” un altro utente;
    • Tentare di contattare pubblicamente un utente che non desidera essere contattato;
    • Iniziare discussioni pubbliche su eventi avvenuti al di fuori del gioco.

    7.4 Trolling

    Il trolling comprende messaggi considerati provocatori, insinceri, digressivi, fuori tema o volti a provocare reazioni emotive negli altri utenti o a manipolarne le percezioni. La comunicazione intenzionalmente distruttiva o volta a creare caos è considerata una violazione.


    7.5 Spam

    Qualsiasi azione di gioco volta a intasare l’interfaccia di un utente è vietata. Questo include, ma non è limitato a:

    • Spam di messaggi privati – invio ripetuto e inutile di messaggi privati a un utente
    • Spam di sonde spia – invio eccessivo di sonde spia per disturbare
    • Spam del riepilogo – qualsiasi azione volta a saturare l’interfaccia di gioco
    • Spam di missili – invio smodato di missili non seguito da azioni di attacco o raccolta risorse, ma esclusivamente per disturbare

    7.6 Advertising

    L’advertising è vietato e verrà trattato con particolare severità. Sono proibiti:

    • Pubblicizzazione di link o contenuti commerciali
    • Pubblicizzazione di contenuti illegali
    • Promozione di giochi concorrenti della GameForge
  • 8.1 Lingua

    L'iscrizione ad OGame.it è aperta a giocatori provenienti da qualsiasi nazione, purché siano in grado di leggere e scrivere l'italiano.


    La lingua ufficiale di ogame.it è quella italiana.


    La lingua inglese è tollerata, purché non venga utilizzata per arrecare fastidio agli altri giocatori.


    8.2 Caratteri Speciali

    L'utilizzo di caratteri speciali su nomi pianeti, nomi utenti, e nomi alleanze è vietato. Gli unici caratteri ammessi sono i seguenti:

    • 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
    • a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
    • A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
    • spazi / trattino basso / trattino (non a inizio o fine di parola, non consecutivi, non più di tre in totale)


    Le restrizioni si applicano relativamente a:

    • registrazione
    • rinomina
    • nome alleanza e tag
    • nome pianeta


    8.3 Nomi utente / pianeti / alleanza e contenuti

    È fatto divieto l'utilizzo di nomi contenenti:

    • riferimenti a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca.
    • riferimenti a qualsiasi religione.
    • riferimenti a dittatori, luoghi storici di interesse politico, uomini politici passati, presenti e futuri, ecc.
    • riferimenti sessuali e/o pornografici di qualsiasi genere.
    • riferimenti al razzismo.
    • insulti e turpiloquio in generale.
    • pubblicità a siti concorrenti alla GF e forum esterni che denigrano o offendono lo staff.
  • 9.1 Violazione delle regole di cui sopra

    Qualsiasi tentativo di aggirare o usare a proprio vantaggio il regolamento verrà sanzionato.


    Qualsiasi forma, metodo o tentativo di ottenere ingiustamente un profitto personale dalla decisione di un membro dello staff è rigorosamente vietato.


    Questo include, ma non è limitato a:

    Inviare messaggi o intraprendere azioni con il solo scopo di ottenere un ban in modalità vacanza (più comunemente per evitare attacchi in arrivo, ma non esclusivamente)

    Fingersi o dichiarare di essere un membro dello staff, con o senza l'intento di trarne un vantaggio personale.


    In caso riceviate una sospensione, temporanea o permanente, dal gioco, potrete contattare l'operatore di gioco incaricato del vostro universo attraverso il servizio di supporto.


    Le risposte vi verranno fornite direttamente dall'operatore che ha bloccato il vostro account o da un suo superiore entro circa 48 ore lavorative . Non è possibile scegliere da chi farsi rispondere in base a simpatie o antipatie personali per nessun motivo.

  • 11.1 Eccezioni

    I Community Manager si riservano la facoltà di applicare eccezioni a queste regole in qualsiasi momento.


    In casi speciali, ad esempio in occasione di eventi, le regole potrebbero subire modifiche o essere temporaneamente sospese.


    Eventuali cambiamenti saranno comunicati tempestivamente al gruppo di utenti interessato.

  • VARIE ED EVENTUALI


    Regole del Cimitero in OGame


    1. Condizioni per andare al Cimitero

    Un account può essere inviato al Cimitero solo se soddisfa le seguenti condizioni:

    • Materia Oscura acquistata presente ;
    • Modalità Vacanza attivata;
    • Nessun login effettuato per 60 giorni consecutivi.

    2. Regole per tornare dal Cimitero

    Quando un account si trova nel Cimitero, può tornare solo nell’universo da cui proveniva, se quest'ultimo è ancora esistente, oppure può rientrare nei target dell'universo di provenienza


    Lo spostamento può avvenire in autonomia (il selettore mostra i target disponibili) oppure con contatto tramite ticket


    Backup di un account

    Il backup di un account non verrà effettuato nei seguenti casi:

    • Per cancellazione dell’account dovuta a inattività, ossia in mancanza di login per il periodo previsto dalle regole del gioco;
    • Per cancellazione accidentale di colonie o altre casistiche imputabili a colpa dell’utente.

    Il lancio di un backup sarà sempre sottoposto alla decisione del Community Manager, che valuterà caso per caso l’opportunità di procedere.


    Rimborsi di Materia Oscura spesa, Oggetti (a tempo o permanenti), Flotte, Risorse e Compensazioni

    La perdita di oggetti, flotte o risorse deve essere dimostrata in modo concreto. Non è sufficiente affermare che si sia trattato di un bug o di un problema del server.


    I bug sono verificati dal nostro team di Quality Assurance. Prima di parlare di un bug, è necessario segnalarlo secondo le modalità previste dal regolamento di gioco, qualora non fosse stato già segnalato.


    Prima di utilizzare un item, assicuratevi di trovarvi sul pianeta o sulla luna corretta, di non avere fretta e, in caso di utilizzo massivo, di non cliccare accidentalmente su "Compra" invece che su "Utilizza".


    I rimborsi di Materia Oscura per acquisti errati, ed in generale per qualsiasi acquisto sbagliato, non verranno effettuati.


    Le flotte e le risorse perse a causa di impossibilità di login non verranno rimborsate, nemmeno in caso di presunto problema al server. I problemi del server di gioco sono generalizzati: se il problema si verifica solo per un singolo giocatore, potrebbe dipendere dal provider internet personale e non dalle performance del server.